“博智”棋牌大赛策划书.docVIP

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“博智”棋牌大赛策划书 一、活动前言: 三月的校内,春花烂漫,每一抹绿意都荡漾着青春的活力。在劳碌的学习中,为了让同学们得到轻松的一刻,活跃情愫。人文学院同学会特组织并举办了本次”博智’棋牌大赛。以此活跃同学们的思维,丰富大家的生活,呈现个人才智,从而获得欢快、充实的生活。 二、活动名称:”博智’棋牌大赛 三、活动主题:智者相争,彰显才智 四、活动时间:3月29日 五、活动地点:食堂二楼南部 六、参赛对象:西安工业高校未央校区全体同学 七、活动目的:丰富和繁华校内文化,用益智类的竞赛熬炼高校生的思维,呈现高校生的才智,为宽敞同学供应呈现个人才智的平台和沟通的机会。 八、活动要求:象棋参赛选手以个人名义参赛;扑克牌”升级’竞赛自行组队,参赛期间必需遵守竞赛规章。 九、活动具体支配: (一)活动策划预备阶段: 1、3月24日,以宣扬板的形式在全校进行宣扬; 2、3月25日,向院系发出邀请函。由各院系组织同学报名,报名需注明选手的信息(姓名、班级、学号、联系方式、参赛类别等),再汇总交予人文学院同学会。 3、3月27日,停止报名,由人文学院同学会对报名选手进行最终统计并支配分组。 4、组织肯定人数的裁判(视参赛人数而定)。 (二)活动开展阶段: 象棋竞赛和扑克牌”升级’竞赛同时进行,分设场地。参赛选手依据自己的参赛类别在规定的场地进行对手赛,每局竞赛设一名裁判,负责棋、牌的竞赛状况。 1、象棋竞赛以小组淘汰赛、复赛和冠亚季军争夺赛的形式开展(选手个人参赛)。 a、小组淘汰赛:参赛选手分为a、b两组,对组内成员进行编号,各选手以抽签的形式打算对手,对弈双方胜者进入复赛,败者淘汰。 b、复赛:组内成员胜者进入复赛,a、b两组各决出两名进入冠亚季军争夺赛; c、冠亚季军争夺赛:a、b小组最终四名胜出选手,以抽签形式进行组队组的较量,胜出的两名进行冠军争夺赛,败者进行季军争夺赛。 2、扑克牌”升级’竞赛通过初赛、复赛方式进行,选手以组队形式参赛(两人为一组,自行组队)。 a、初赛:对参赛队进行编号,抽签打算对手,竞赛双方胜者进入下一轮竞赛,败者淘汰,最终决出四队进入复赛; b、复赛:四队抽签分组竞赛,获胜两队进行冠亚军决赛,落败两队进行季军争夺赛。 3、颁奖仪式: 赛后对象棋竞赛的冠亚季军和扑克牌”升级’竞赛的冠亚季军共九人进行颁奖。 (三)活动后期支配: 清理活动现场,对活动场地进行打扫。 十、奖项设置: 象棋竞赛冠亚季军各一人,共三人;扑克牌”升级’竞赛冠亚季军各一组,共六人。 十一、活动后期成果整理 1、以宣扬板的形式展出成果宣扬海报; 2、张贴活动相片; 3、 十二、经费预算: (一)、奖品预算 1、象棋: 冠军奖品:羽毛球拍一副20元/副1=20(元) 亚军奖品:精致水杯一个15元/个1=15(元) 季军奖品:象 棋一副12元/副1=12(元) 2、扑克牌: 冠军奖品:相 册2个 15元/个2=30(元) 亚军奖品:钢 笔2个 10元/个2=20(元) 季军奖品:笔记本2个 7元/个2=14(元) (二)、竞赛用品预算: 参赛象棋:3元/副10=30(元) 扑克牌:2元/副10=20(元) 总计:161元 十三、附录 具体竞赛规章: (一)象棋竞赛:每局竞赛无时间限制,分出胜败为止,但每一步时间不能过长,具体由裁判打算,最终分不出胜败时,谁剩的棋子多为赢,少者为败方。其规章较为单一,且同学之间差异较少,此处不做具体规定。 (二)扑克牌”升级’竞赛:规定每场竞赛时间为30分钟时间,级数高的一方胜出,若平局可视状况延时10分钟。 主要规章如下: 1、四人用一副牌进行竞赛。 2、从2开头逐级上升第一局先报”主2’方为生级方,反之为夺分抢级方;若抢级方抢级成功亦从2算起。(报主时只需出示一张所在级别的卡片) 3、留”扣底牌’6张,扣底牌中”分牌不行扣分超过15分。(5为5分,10和k均为10分,共一百分) 4、a、抢级方分数满45分升一级,65分升两级,85分升三级,抢分方得分的同时若最终一牌留为”主’(且比对方大)底牌有时分数增倍并抢得分数累加,如最终一张为副且比对方大按底牌原方相加(黑桃a始终为主,无五主一说) b、若40分,则为双方抢级级数,不论最终是否留有主或主2。 c、抢分方分数不满40分则升级一方升级,0分则升级一方升两级。 5、升级方若在j一级失败时,若抢分方最终一张为正j,则升级方将为2;若为副j,则升级方将为5前两种均为抢分方最终一张比对方大时成立,而且抢分方已经抢

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