【设计】windows程序设计习题.docxVIP

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1:C语言的入口函数是哪个?分别写出各个参数的作用; int main(int argc, char* argv[]) argc 是命令行总的参数个数; argv[] 是 argc 个参数,其中第 0 个参数是程序的全名,以后的参数是命令行后面跟的用户输入的参数; 2:MFC使用向导生成对话框应用程序,会自动生成三个类,如: CAboutDlg、 CDemoAp、p CDemoDl,g 请分别说明三个类的作用?以及三个类之间的关系; |精. |品. |可. |编. |辑. |学. |习. |资. |料. * | * | * | * | |欢. |迎. |下. |载. 创建典型的对话框程序(示例)后,会显现如下几个类: CAboutDlg:关于版本对话框掌握类; CDemoAp:p 应用程序治理类; CDemoDlg:对话框治理类; 其中,后两个类是依据项目名称而定的,规章是: C+项目名称 +App(或 Dlg) 3:PostMessage 与 SendMessage的区分; SendMessage函数功能是, 将指定的消息发送到一个或多个窗口; 此函数为指定的窗口调用过程处理程序,直到过程处理函数处理完消息再返回; PostMessage 函数功能是, 将一个消息放入 (寄送) 到与指定窗口创建的线程相联系消息队列里,不等待线程处理消息就返回; 4:Windows 系统供应了一个定时响应的消息— WM_TIMER ,该消息的名称是什么? SetTimer() 函数与 KillTimer() 函数的作用是? WM_TIMER定时器消息 ;SetTimer() 设置定时器 ;KillTimer() 销毁定时器 5:什么是指针?什么是句柄?描述句柄与指针的区分 . 指针:内存单元的编号也叫做地址; 既然依据内存单元的编号或地址就可以找到所需的内存单元,所以通常也把这个地址称为指针; 句柄,是整个 windows 编程的基础,一个句柄是指使用的一个唯独的整数值, 是指一个四字节长的数值,用于标志应用程序中不同的对象实例 ; 区分: 句柄不是一个指针,程序不能利用句柄来直接阅读文件中的信息; 6:什么是消息?什么是大事驱动程序? 消息:在 Windows中发生的一切都可以用消息来表示,消息用于告知操作系统发生了什么,全部的 Windows应用程序都是消息驱动的; 大事驱动:简洁地说就是你点什么按钮 ( 即产生什么大事 ), 电脑执行什么操作 ( 即调用什么函数 ). 当然大事不仅限于用户的操作 . 大事驱动的核心自然是大事; 7:代码规范是程序编写的重要准就,请用你的话说明一下什么是代码规范; 代码规范:是一种编程时的命名规范;基本原就是:变量名 =属性+类型+对象描述,其中每一对象的名称都要求有明确含义, 可以取对象名字全称或名字的一部分;命名要基于简洁记忆、简洁懂得的原就; 需要大家自己懂得;;; 8:使用类向导生成的对话框工程中, 自动生成三个类, 请写出这三个类的名称, 并说明其含义; |精. |品. |可. |编. |辑. |学. |习. |资. |料. * | * | * | * | |欢. |迎. |下. |载. CAbout:关于对话框治理类; C+工程名 +App:应用程序治理类; C+工程名 +Dlg:对话框治理类; 9:写出鼠标左键按下与右键按下时截获的消息;鼠标左键按下 WM_LBUTTONDOW左N键按下消息 WM_LBUTTON左UP键抬起消息鼠标右键按下 WM_RBUTTONDO右W键N按下消息 WM_RBUTTON右UP键抬起消息 10:在图形与文字绘制时,需要捕捉的消息是哪个?需要在此消息的什么位置 (哪两个函数之间)加入绘制图形的代码? 绘制文字时,需要捕捉 WM_PAIN消T 息,需要在此消息下的 BeginPaint() 函数与 EndPaint() 消息之间加入图形、文字的绘制;11:在过程处理函数中,如何获得鼠标按下时间标的位置坐标,写出两种方法;方法一: HIWOR(D lParam)为鼠标的 Y 值 LOWOR(DlParam)为鼠标的 X 值方法二: GetCursorPos 函数,作用是猎取光标的位置,以屏幕坐标表示; 12:填写消息机制原理图中画横线部分的内容; ( ( 1) ( 1 分) ( 2) ( 1 分) ( 3) ( 1 分) ( 4) ( 2 分) |品. |可. |编. |辑. |学. |习. |资. |料. * | * | * | * | |欢. |迎. |下. |载. ) CreateWindow() ) UpdateWindow() ) ShowWindow() )

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