建筑动画模型创建第一章:建筑三维建模软件介绍课程介绍-建筑动画模型创建.pdfVIP

建筑动画模型创建第一章:建筑三维建模软件介绍课程介绍-建筑动画模型创建.pdf

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建筑动画模型创建 数字媒体艺术设计专业适用 本节内容 1.建筑动画及效果图制作流程介绍 2.本课程内容组成 3.3D max软件界面及基本操作 1. 建筑动画及效果图的制作流程 CAD图纸或 导入3Dmax 3Dmax中渲 资料进行整 中完成模型 染动画序列 理 及场景制作 帧或单帧 1 2 3 导入后期制 作软件中进 导入PS中 行建筑动画 进行效果图 的制作 的制作 5 4 2. 本课程内容组成 • 本课程为建筑动画专业的 专业核心课。 • 学生需掌握建筑建模、材 质、灯光等创建方法。 • 能根据建筑图纸或图片独 立完成建模并制作建筑效 果图。 • 掌握建筑动画模型创建及 修改的基本方法。 2. 本课程内容组成 建筑建模 材质设置 灯光和相机 二维建模及点、线编辑 常用材质参数的设置 室内外效果图灯光常 三维建模及面的编辑 用的设置 相机的设置 如何完成一幅效果图? 三个综合实训项目 参照照片制作室 参照照片制作室 外建筑效果图 内建筑效果图 1 2 参照图纸制作室 内外建筑效果图 3 3.3Ds max软件界面及基本操作 (1)主要学习内容 ✓ 3Dmax软件介绍及工作界面介绍 ✓工具栏基本命令操作 ✓简单模型的创建 3.3Ds max软件界面及基本操作 (2)学习重点 ✓快捷键熟练掌握 ✓鼠标操作灵活 ✓熟练掌握简单模型的创建和 修改 3-1 3DMax操作界面介绍 3-1 3DMax操作界面介绍 菜单栏: 文件→导入; 自定义→单位设置、首选项、UI 首选项→自动保存→ (我的文档) 主工具栏: 选择(框选和触选的区别)、移动旋转 、捕捉等 命令面板: 创建以及修改命令。 视图控制区: 主要用于调整视图的大小与角度。 视图区: 绘图区,共有四个视口。 3-2 视图区的相关操作 a.四个操作视图; b.视图最大化; c.不同视图如何切换; d.在视图左上角(视图名称处) 点鼠标左键出现的快捷命令; e.在视图操作区点鼠标右键出现 的命令菜单; f.如何开启(关闭)栅格线; 3-3 视图

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