数学教学加入设计方法.docVIP

  • 2
  • 0
  • 约1.65千字
  • 约 3页
  • 2021-09-19 发布于四川
  • 举报
数学教学加入设计方法 1实验导入法 弗赖登塔尔和斯托里亚尔提倡,数学教学是数学活动的教学。实物、教具或投影比语言更有说服力和真切感,运用它们有助于学生第一信号系统和第二信号系统协同活动,能化抽象为具体,为学生提供丰富的感性经验,直观鲜明地揭示客观事物的关系,可以使他们获得较深的感受。设计直观、有启发性和趣味性的实验活动并利用实物演示、模型演示、多媒体演示或教具、图片呈现等方式来导入新课题,不仅有助于在学生头脑中建立动作表象,形成感知动作思维,帮助学生理解概念,而且能促进学生运用表象激发思维,进而促进学生建立符号表象,使抽象的数学知识易被学生接受。 例1“数学归纳法”的教学导入 问:要将很多块多米诺骨牌推倒,要怎么办? 教师演示,得出结论:首先推倒第一块———这是基础;其次一定要按照前块倒了,要碰倒后块———这是传递、递推关系。 由此实验顺势引入数学归纳法的定义。 理解:①当n=1时,等式成立,圯第一块骨牌被推倒;②假设n=k时,等式成立,推出n=k+1时,等式也成立,圯假设第k块骨牌被推倒,上一块倒了,就能推倒下一块。由①②成立,就能证明当n为正整数时,命题成立。 通过演示、让学生动手进行实验操作、合理使用多媒体辅助教学来揭示知识的发生、发展过程或发现数学结论的导入方法,不仅能吸引学生的注意力,使学生

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档