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- 2021-09-19 发布于四川
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教育游戏在初中信息技术教学中的运用
【摘要】教育游戏是严肃游戏的一种,是专门针对特定教育目的而开发的游戏,具有教育性和娱乐性并重的特点,是以游戏作为教育的手段,以成熟的教育理论作为理论支撑,取得教育性和游戏性的平衡,从而通过游戏的方式来完成教育过程的产品实现。教育游戏属于严肃游戏的一个分支。而严肃游戏是指以那些以教授知识技巧、提供专业训练和模拟为主要内容的游戏。严肃游戏自上世纪80年代诞生以来,已经广泛应用于军事、医学、工业、教育、科研、培训等多个领域。对教育游戏在初中信息技术教学中的有效运用,结合兴趣教学这一教学思路以及教育游戏普及的趋势进行了探讨。
【关键词】信息技术;游戏教学;兴趣教学
一、时代发展需要研发一项符合实际辅助教学的游戏
在学生学习信息技术的阶段,以“兴趣的培养”作为主要教学基础,使学生热爱学习,以获取知识为主要目的。而在当下,实际的现象就是,当开始接触这一门课程时,大部分学生都充满了兴趣与憧憬,但是实际课堂教学中一些基础知识和基本操作是比较枯燥而乏味的。从学生接触后看来,信息技术学习仍旧是一种难以解脱的“负担”。“它复杂,它难学,它没意思,那就不学!”这样一来,信息技术学习仍旧被看作是一种“度日如年”的感觉,以至于学生普遍的学习兴趣都不高。学生相对于学习而言,往往更倾向于计算机、手机等所附加的娱乐电子程序,大量的网游、手
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