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几分钟教你玩转3D软件 创建凳子模型 二十二,结合,合并 创建凳子模型 二十三,修饰凳子,加边,动画-创建变形器-晶格进行调整。 创建音响模型 创建音响模型 要求:通过多边形建模功能制作一个音响。 创建音响模型 知识难点归纳: 1、附加到多边形工具。 2、多线条删除。 3、提取命令的使用。 4、结合命令的使用。 5、清空历史的步骤。 6、循环边的使用。 7、网络-填充洞命令。 创建音响模型 一、知识点补充 在建模时,根据模型的特点, 需使用一些特殊的技巧 如使用“附加到多边形工具” 几分钟教你玩转3D软件 几分钟教你玩转3D软件 几分钟教你玩转3D软件 几分钟教你玩转3D软件 几分钟教你玩转3D软件 几分钟教你玩转3D软件 影视创意设计 多边形建模 授课老师:徐敏 工具介绍: 常用工具栏是使用率最高的工具,主要包括选择(Select)、移动(Move)、旋转(Rotate)、放缩(Scale)等工具。 注意相应的快捷键 Q W E R 视图操作 三维软件都会有四个视图供作图时不同角度的观看和检查,它 们分别是:Front View(正视图),Top View(顶视图), Side View(侧视图),Persp View(透视图)。 在场景中操作物体 ALT+鼠标左键,可以操作视图进行旋转, ALT+中键,可以操作视图进行平移, ALT+右键,可以操作视图进行放缩。 旋转视图只能在透视图中使用,其他三个视图不支持旋转的操作。 在场景中操作物体 对于Nurbs模型,在视图中按下“1”键,是一级精度显示模式;按 下“2”键,是二级精度显示模式;按下“3”键,是三级精度显示 模式,其它操作同Polygon模型。 在场景中操作物体 对于Polygon模型,在视图中按下“4”键,是线框显示模式;按下 “5”键,是实体显示模式;按下“6”键,是贴图显示模式;按下 “7”键,是灯光显示模式。 创建凳子模型 创建楼梯模型 实践:通过创建凳子模型熟悉使用多边形建模命令。 创建楼梯模型 知识难点归纳: 1、挤出命令的使用(G键继续) 2、点线面的选择使用 3、复制工具的使用 4、晶格命令的使用 5、合并与结合的使用 创建凳子模型 一、创建一个多边形平面,调整宽度细分与高度细分为4, 对片面4条边的位置稍作调整。 创建凳子模型 二、将四个角处的面删除(选择面模式) 创建凳子模型 三、对整个片面进行挤出,创建厚度。 创建凳子模型 四,选择面板的外侧边缘,执行“倒角”(约为0.2,数值与实际模型为准。) 创建凳子模型 五,做完倒角后的效果 创建凳子模型 六,建立立方体,对位。选中面,挤出收缩得出效果。 创建凳子模型 七,全选凳脚的边,做倒角, (约为0.2,数值与实际模型为准。) 创建凳子模型 八,凳角插入循环边。 九,选择面做挤出收缩 创建凳子模型 十,挤出,去掉端面。 十一、另一端做出同样效果 创建凳子模型 十二、Ctrl+D作镜像。注意平移的方向(可先清空历史记录) 创建凳子模型 十三、网络-结合。 十四,选择点模式,合并 创建凳子模型 十五、复制镜像,结合。 十六,选择点模式,合并。 创建凳子模型 十七、做出椅背,挤出后做倒角。 创建凳子模型 十八、做出椅背,挤出后做倒角。 创建凳子模型 十九,设置插入循环边工具 创建凳子模型 二十,同时选中三个面做挤出,注意要删除面 创建凳子模型 二十一,镜像Ctrl+D,调整方向得以下效果 几分钟教你玩转3D软件 几分钟教你玩转3D软件 几分钟教你玩转3D软件

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