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- 2021-09-22 发布于上海
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《角色动画(一)》课程教学大纲
英文名称:The action research of role(one)
课程编码:130320010
总学时:48 实验学时:24 学分:3
适用对象:动画专业本科三年级学生
先修课程:无
大纲主撰人: 大纲审核人:
一、课程性质、目的和任务
1、本课程为动画专业大学本科生必修的一门动画专业课程。
2、目的是使学生了解三维软件的动画短片制作部分,为后期《角色动画专题实训》做好铺垫。
3、任务有以下几点:
(1) 三维软件的动画曲线的调整;
(2) 三维软件的角色动画的制作与调整。
二、教学内容及要求
第1章:三维软件工作流程基础知识
授课学时:4
基本要求:1-1 界面元素简介?1-2 动画时间的控制?1-3 关键帧的剪切、复制、粘贴?1-4 曲线编辑器(GraphEditor)?1-5 角色控制面板?1-6 RIG功能简介?1-7 IK/FK手臂的区别?1-8 动画师常用工作视图介绍??1-9 帧数率设置?
重点:基本原理。
难点:构建三维角色动画的概念。
第2章:动画基础构成
授课学时:4
基本要求:
2-1 怎样摆好POSE?2-2 时间的掌握?2-3 运动弧线?2-4
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