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- 2021-09-23 发布于河北
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7.1 多媒体系统的设计原则
◆ 多媒体软件工程
◆ 选题与可行性分析
◆ 脚本设计
◆ 创意设计
◆ 界面设计
◆ 屏幕设计
7.2 多媒体写作工具
◆ 多媒体写作工具的功能
◆ 多媒体写作工具的分类
◆写作工具Authorware简介
7.3 各种媒体素材的引入
;◆ 热区交互
◆ 目标交互
◆ 文本交互
◆ 其他交互方式
7.6 函数的使用
◆ 函数介绍
◆ 函数的应用实例
7.7多媒体系统示例
◆ 示例介绍
◆ 示例程序
7.8 多媒体系统光盘的制作
◆ 程序的调试; 7.1多媒体系统的设计
7.1.1多媒体系??的设计原则 ;2.多媒体系统开发流程;选题确定;选题确定;选题确定;选题确定;选题确定;选题确定;选题确定;7.1.2 选题与可行性分析;2.可行性分(feasibility study);3 对现有相关系统的分析
3.1 处理流程和数据流程
3.2 工作负荷
3.3 费用支出
3.4 局限性;7.1.3 脚本设计;2.脚本的格式;7.1.4 创意设计;3.界面设计的实现;4.界面设计的组成
(1)软件启动界面设计
(2)控制界面设计
(3)数据输入界面
(4)对话界面设计
(5)安装界面设计
(6)包装及商品化界面设计;7.1.6 屏幕设计
屏幕设计(Screen design)主要从色彩、构图、屏幕显示方式及系统用语设计等方面构思和完成设计方案。; 7.2多媒体写作工具 ; 7.2多媒体写作工具 ; 7.2多媒体写作工具 ; 7.2多媒体写作工具 ; 7.2多媒体写作工具 ; 7.2多媒体写作工具 ; 7.2多媒体写作工具 ;实例制作(运动的文字)(续);7.3 各种媒体素材的引入 ;7.3 各种媒体素材的引入 ;7.3 各种媒体素材的引入 ;7.3 各种媒体素材的引入 ;7.3 各种媒体素材的引入 ;7.4 二维动画的实现 ;7.4.2 动画设计的方式 ;7.4.3 运动路径的设置;7.4.3 运动路径的设置(续);7.4.4 动画制作实例;7.4.4 动画制作实例;7.5 交互控制的实现 ;7.5 交互控制的实现 ;7.5.2 按钮交互;7.5.2 按钮交互;7.5.3 热区交互;7.5.3 热区交互;7.5.4 目标区域交互;7.5.4 目标区域交互;7.5.5 文本交互;7.5.5 文本交互;7.5.6 其他交互方式;7.5.6 其他交互方式(续); 7.6 函数的使用 ;2.自定义函数;7.6.2 函数应用实例;7.6.2 函数应用实例;7.6.2 函数应用实例; 7.7 多媒体系统示例 ;7.7.2. 实例程序 ;7.7.2. 实例程序 ;7.7.2. 实例程序 ;7.7.2. 实例程序 ;7.7.2. 实例程序 ;7.7.2. 实例程序 ;7.8 多媒体系统光盘的制作;7.8 多媒体系统光盘的制作;7.8 多媒体系统光盘的制作;7.8 多媒体系统光盘的制作;7.8 多媒体系统光盘的制作;7.9 Authorware应用案例;7.9.1基本图标;7.9.3 创建动画;7.9.4 创建交互;7.9.5 分支结构;7.9.6 框架结构;7.9.7 变量和函数;7.9.8 作品组织和发行;第7章 多媒体系统制作 ;第7章 多媒体系统制作
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