第7章多媒体系统制作.pptxVIP

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  • 2021-09-23 发布于河北
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7.1 多媒体系统的设计原则 ◆ 多媒体软件工程 ◆ 选题与可行性分析 ◆ 脚本设计 ◆ 创意设计 ◆ 界面设计 ◆ 屏幕设计 7.2 多媒体写作工具 ◆ 多媒体写作工具的功能 ◆ 多媒体写作工具的分类 ◆写作工具Authorware简介 7.3 各种媒体素材的引入 ;◆ 热区交互 ◆ 目标交互 ◆ 文本交互 ◆ 其他交互方式 7.6 函数的使用 ◆ 函数介绍 ◆ 函数的应用实例 7.7多媒体系统示例 ◆ 示例介绍 ◆ 示例程序 7.8 多媒体系统光盘的制作 ◆ 程序的调试; 7.1多媒体系统的设计 7.1.1多媒体系??的设计原则 ;2.多媒体系统开发流程;选题确定;选题确定;选题确定;选题确定;选题确定;选题确定;选题确定;7.1.2 选题与可行性分析;2.可行性分(feasibility study);3 对现有相关系统的分析 3.1 处理流程和数据流程 3.2 工作负荷 3.3 费用支出 3.4 局限性;7.1.3 脚本设计;2.脚本的格式;7.1.4 创意设计;3.界面设计的实现;4.界面设计的组成 (1)软件启动界面设计 (2)控制界面设计 (3)数据输入界面 (4)对话界面设计 (5)安装界面设计 (6)包装及商品化界面设计;7.1.6 屏幕设计 屏幕设计(Screen design)主要从色彩、构图、屏幕显示方式及系统用语设计等方面构思和完成设计方案。; 7.2多媒体写作工具 ; 7.2多媒体写作工具 ; 7.2多媒体写作工具 ; 7.2多媒体写作工具 ; 7.2多媒体写作工具 ; 7.2多媒体写作工具 ; 7.2多媒体写作工具 ;实例制作(运动的文字)(续);7.3 各种媒体素材的引入 ;7.3 各种媒体素材的引入 ;7.3 各种媒体素材的引入 ;7.3 各种媒体素材的引入 ;7.3 各种媒体素材的引入 ;7.4 二维动画的实现 ;7.4.2 动画设计的方式 ;7.4.3 运动路径的设置;7.4.3 运动路径的设置(续);7.4.4 动画制作实例;7.4.4 动画制作实例;7.5 交互控制的实现 ;7.5 交互控制的实现 ;7.5.2 按钮交互;7.5.2 按钮交互;7.5.3 热区交互;7.5.3 热区交互;7.5.4 目标区域交互;7.5.4 目标区域交互;7.5.5 文本交互;7.5.5 文本交互;7.5.6 其他交互方式;7.5.6 其他交互方式(续); 7.6 函数的使用 ;2.自定义函数;7.6.2 函数应用实例;7.6.2 函数应用实例;7.6.2 函数应用实例; 7.7 多媒体系统示例 ;7.7.2. 实例程序 ;7.7.2. 实例程序 ;7.7.2. 实例程序 ;7.7.2. 实例程序 ;7.7.2. 实例程序 ;7.7.2. 实例程序 ;7.8 多媒体系统光盘的制作;7.8 多媒体系统光盘的制作;7.8 多媒体系统光盘的制作;7.8 多媒体系统光盘的制作;7.8 多媒体系统光盘的制作;7.9 Authorware应用案例;7.9.1基本图标;7.9.3 创建动画;7.9.4 创建交互;7.9.5 分支结构;7.9.6 框架结构;7.9.7 变量和函数;7.9.8 作品组织和发行;第7章 多媒体系统制作 ;第7章 多媒体系统制作

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