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6.2 程序6.2.1 程序的概念6.2.2 程序文件的建立6.2.3 程序中的输入、输出命令6.2 .1 程序的概念定义:完成一定任务的命令的有序集合例:通过编程查看student表的信息一、在数据库中运行open database stscuse studentbrowsuseclose database二、在程序文件1、建立程序文件2、在文件中输入所有命令。3、运行程序三、程序和命令窗口的区别1、在程序窗口中,输入完命令,按回车键该条命令就会被执行。2、在程序中,所以的命令输入完形成程序文件,通过运行程序才能按照程序文件中命令的顺序依次执行。四、vfp中程序命令的说明1、程序命令的注释格式一:note 注释内容格式二:* 注释内容格式三: 注释内容2、区别 格式一和格式二可以在程序文件中单独一行出现,称为格式行;格式三只能出现程序文件中某跳语句的后面。四、对话开关语句格式一:set talk on|off功能:打开或关闭程序执行过程中的一些信息,这些信息显示在状态栏上。格式一:set safety on|off功能:打开或关闭程序执行过程中的一些信息,这些信息显示在主窗口上。例:求student表学生的平均年龄;select avg(年龄) as 平均年龄 from student执行时在状态栏会显示,可以使用set talk off关闭提示,提高执行速度例:清空数据库中某一表格的内容,会弹出安全提示,若不要安全提示则可以使用set safety off 关闭由于在程序执行的时候为了提高程序的执行效率,并且在程序执行过程中让程序顺利的执行通常在编程开始和结束的地方写如下语句:Set talk offSet safety off………….Set talk onSet safety on5、命令的分行在程序中编写命令语句时,如果语句过长则可以在该行的结束使用”;”换行。6.2.1 程序文件的建立与执行一、程序文件的建立1、菜单方式2、命令方式 :modify command 文件名(1)若文件名存在,该命令表示修改(2)若文件名不存在,该命令表示新建二、程序文件的保存1、菜单/工具栏2、快捷键:ctrl+w三、程序的运行1、菜单方式2、工具栏运行按钮3、命令:do 文件名四、程序执行常用的命令1、cancel 终止程序运行,返回命令窗口2、do 转向执行另外一个程序3、return 结束程序执行,返回调用它的上级程序,若无上级程序则返回命令窗口4、quit 退出vf 返回操作系统6.2.3 简单的输入、输出命令输入命令:input、 accept、wait输出命令:?和??一、input命令格式:input [提示信息] to 内存变量例:input “请输入一个数” to aa例:编程完成,从键盘输入两个数,求他们的和并输出clearinput 请输入一个数 to a?a=??ainput 请输入一个数 to b?b=??b?a+b=??a+b说明:1、可以输入字符型、数值型、逻辑型、日期型、日期时间型等类型常量、变量、表达式。2、输入完成后按回车键结束输入,系统自动将输入的内容赋给内存变量3、输入字符型要使用定界符””,逻辑性使用圆点定界,日期型使用大括号定界二、accept命令格式: accept [提示信息] to 内存变量例:accept “请输入一串字符串” to c说明:1、只接受字符型数据,输入的字符串不需要加定界符2、如果不输人任何字符直接按回车,则将空串赋给变量三、wait命令格式: wait [提示信息] to 内存变量例: wait “请输入一串字符串” to c说明:1、以窗口的形式显示提示信息,并暂停程序的执行,直到按任意键或单击鼠标后继续执行程序。2、wait用于接收单个字符且不用按回车键6.3 程序的结构6.3.1 顺序结构6.3.2 选择结构6.3.3 循环结构6.3.1 顺序结构程序结构:程序中命令或语句执行的顺序。顺序结构:(最基本的) 按照程序命令、语句的书写顺序依次执行的结构语句1语句2语句n总结:在顺序结构中,程序执行按照语句顺序进行,无任何的分支或重复例:从键盘输入两个数,交换它们的值6.3.2 选择结构当程序执行到某一步时,有多条道路可以选择,但是只能选择期中一条道路,该道路只能执行一次。选择结构语句:条件语句+分支语句一、简单的选择结构条件语句:If条件语句序列Endif二、一般的选择结构条件语句:If条件语句序列1Else语句序列2endif例:从键盘输入一个数给a,判断若该数大于0,则显示“a是正数”,否则显示“a是非正数”1、clearinput 请输入一个数: to aif a0?a是正数endifif a0?a是负数Endif2、clearinput 请
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