- 1、本文档共59页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 5.3.2 Ulead GIF Animator界面介绍 5.3.3 使用动画向导制作 GIF 动画 5.3.4 优化 GIF 动画 5.3.5 预览和输出 GIF 动画 5.3.6 渲染 界面介绍 确定图片的大小 打开Animator,并选择 动画向导 设置实际大小 添加各帧 注:用IE、Windows自带的图片浏览器打开生成的GIF,会发现与Ulead Gif Animator预览的效果不同,用ACDSee打开就可以了 存为GIF文件 思考:如果要插入某帧,应该如何处理? 一些技巧 导入图像组后,如何修改画面的显示时间: 一些技巧 直接在GIF Animator中打开GIF效果图,可以自动生成原始图像的各帧,如何保存下来? 菜单:文件?另存为?图像帧?导出所有帧 5.2.7 综合实例 座右铭制作 制作飘雪效果 5.4.1 图形处理基础知识 Flash中图形的绘制是通过点、线、圆等基本操作点来完成的 点的绘制是通过改变某一点像素的颜色来实现 ● 线通过绘制两个端点之间的离散点来显示,线路径上的离散点是通过从线段方程中计算得到的 ● 圆是线的一种特殊形式,所以圆是由圆路径上的离散点所构成,考虑圆的对称性可以减少计算量 ● 其他的各种图形绝大多数都可以通过点、线、圆来组合完成,不同的图形的算法是由其各自的特性所决定 ● 5.4 用Flash制作网页动画 5.4.2 Flash动画的特点和应用 Flash动画的特点 Flash动画的尺寸一般都比较小,而且Flash制作的动画是矢量的,放大后不会失真。 ● Flash动画具有交互性的优势,能更好地满足所有用户的需求,给予用户更多的主动权。 ● Flash动画的播放程序小巧,而且使用矢量图和流控制技术,在线观看时,如果控制得好,是感觉不出文件在下载的;即便要下载该Flash文件,速度也会很快。 ● Flash动画制作的成本较低,制作周期较短。 ● Flash动画制作完成后,可以把生成的播放文件设置成带保护的格式,便于维护设计者的版权利益。 ● 只有安装好相应或更高版本的Flash播放插件,才能正常的播放Flash动画。 ● 5.4.2 Flash动画的特点和应用 Flash动画的应用 教学课件 ● 网页动画 ● 游戏 ● MTV ● 应用程序的界面 ● 网络应用程序开发 ● 5.4.3 Flash主界面 5.4.4 图形绘制 5.4.5 加入声音 Flash基础学习 5.4.5 动画制作 补间动画 逐帧动画更改每一帧中的舞台内容,它最适合于每一帧中的图像都在更改而不是仅仅简单地在舞台中移动的复杂动画。逐帧动画增加文件大小的速度比补间动画快得多。在逐帧动画中,Flash 会保存每个完整帧的值。 在运动补间动画中,在一个时间点定义一个实例、组或文本块的位置、大小和旋转等属性,然后在另一个时间点改变那些属性。Flash 会内插二者之间的帧的运动属性来创建动画。 在形状补间动画中,在一个时间点绘制一个形状,然后在另一个时间点更改该形状或绘制另一个形状。Flash 会内插二者之间的帧的值或形状来创建动画。 逐帧动画 Flash 可以创建两种类型的补间动画:运动补间和形状补间。 5.4.5 动画制作 时间轴中动画的表示方式 Flash 会按照如下方式区分时间轴上的逐帧动画和补间动画: 运动补间 形状补间 虚线表示补间是断的或不完整的 单个关键帧用一个黑色圆点表示 ,浅灰色帧包含无变化的相同内容 小a 表明已利用“动作”面板为该帧分配了一个帧动作 红色标记表明该帧包含一个标签或注释 金色的锚记表明该帧是一个命名锚记 5.4.6 Flash程序设计 基本术语 动作: 类: 常量: 变量: 构造函数: 数据类型: 事件: 事件处理函数: 表达式: 函数: 标识符: 在播放 SWF 文件时指示 SWF 文件执行某些任务的语句 可以创建以定义新对象类型的数据类型 不变的元素 包含任何数据类型的值的标识符 用于定义类的属性和方法的函数 描述变量或动作脚本元素可以包含的信息的种类 SWF 文件播放时发生的动作 管理诸如mouseDown 或load等事件的特殊动作 代表值的动作脚本元件的任意合法组合 可以向其传递参数并能够返回值的可重复使用的代码块 用于表示变量、属性、对象、函数或方法的名称 实例: 实例名称: 关键字: 方法: 对象: 运算符: 参数: 包: 目标路径: 属性: 属于某个类的对象 脚本中用来表示影片剪辑实
文档评论(0)