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- 2021-09-26 发布于北京
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深圳职业技术学院
数字创意与动画学院戴方明
第六章 动作表演技巧
第一节预备与缓冲
人物半身预备和缓冲
重点:
1.准备——绘制前,应该熟悉造型,最好把造型放在自己能看到的地方,
以备随时可参照使用。
2.起草——彻底了解人物,画人物造型应先画人物的草图,然后粗略的画上
动作造型。在绘制前,要先清楚知道您所要设计的动作,这个动作所运
用的技法和大致的关键帧,如本动作有:预备、缓冲、挤压、拉伸、保
持动作等。
3.清稿——最后加上二次动作(小原画)后清稿。
第六章 动作表演技巧
第一节 预备与缓冲
人物半身预备和缓冲
第六章 动作表演技巧
第一节 预备与缓冲
人物半身预备和缓冲
难点
1.造型——绘制人物时,首先对造型要熟悉,在不熟悉的情冴下经常会把
造型画走型。
2.起草——绘制动作的动态线,既是重点也是难点,动态线决定动作。
3.整理——当有了动态线和简单的型之后,清稿整理也是难点之一,好多
初学者在这方面不能很好的把握。
第六章 动作表演技巧
第一节 预备与缓冲
人物半身预备和缓冲
解决办法:
1.熟练掌握造型,在未开始正式绘制这套原画前,先临摹造型及造型结构。
2.起草时,可以用动态线和体积(球体)绘制所需的动作。动作不对时,
不要绘制其它的张数,这样的优点是:单线条或体积能表现动作时就可
以不用多画,节省时间,提高效率。
3.解决清稿的方法是:绘制造型时的体积的大小和结构尽可能准确,清稿
整理时会事半功倍。
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