bz11-原画技法被动移动改变重心6.6被动式重心转移(蚂蚁).pdfVIP

bz11-原画技法被动移动改变重心6.6被动式重心转移(蚂蚁).pdf

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
深圳职业技术学院 数字创意与动画学院戴方明 第六章 动作表演技巧 第六节 人物重心转移动作技法 被动式动作 温馨提示: 1.动画设计与制作中基本会出现直迚法、插入法、直迚与插入法结合使用等 三种常见手法,这组镜头采用直迚法、插入法结合使用技法完成。 2.作画时,应先有站立和走路这二个关键帧,通过二个关键帧的变化,再考 虑如何插入转折动作。本套动作只绘制了原画,如想动作连贯需再加入中间 画。 3.无论关键帧还是原画,动态美观,剪影效果突出,节奏感强是动画人一直 追求的目标。 第六章 动作表演技巧 第六节 人物重心转移动作技法 被动式动作 第六章 动作表演技巧 第六节 人物重心转移动作技法 被动式动作 第六章 动作表演技巧 第六节 人物重心转移动作技法 被动式动作 第六章 动作表演技巧 第六节 人物重心转移动作技法 被动式动作 重点: 本知识点主要了解人物重心转移的问题: 1.关键帧的设置 2.人物动态画法 3.直迚法与插入法结合 第六章 动作表演技巧 第六节 人物重心转移动作技法 被动式动作 难点: 1.关键帧设置 2.角色动态 3.角色表演 第六章 动作表演技巧 第六节 人物重心转移动作技法 被动式动作 解决方法: 1.动画设计与制作中习惯使用直迚法、插入法、直迚与插入法结合使用等 手法,活学活用。 2.作画时,在有了创作想法后,先设计关键帧,可从一个角色开始,另一个 角色相互协调设计动作。 3.无论关键帧还是原画,动态美观,剪影效果突出,节奏感强是动画人一直 追求的目标。

文档评论(0)

WanDocx + 关注
实名认证
文档贡献者

大部分文档都有全套资料,如需打包优惠下载,请留言联系。 所有资料均来源于互联网公开下载资源,如有侵权,请联系管理员及时删除。

1亿VIP精品文档

相关文档