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深圳职业技术学院
数字创意与动画学院戴方明
第六章 动作表演技巧
第六节 人物重心转移动作技法
被动式动作
温馨提示:
1.动画设计与制作中基本会出现直迚法、插入法、直迚与插入法结合使用等
三种常见手法,这组镜头采用直迚法、插入法结合使用技法完成。
2.作画时,应先有站立和走路这二个关键帧,通过二个关键帧的变化,再考
虑如何插入转折动作。本套动作只绘制了原画,如想动作连贯需再加入中间
画。
3.无论关键帧还是原画,动态美观,剪影效果突出,节奏感强是动画人一直
追求的目标。
第六章 动作表演技巧
第六节 人物重心转移动作技法
被动式动作
第六章 动作表演技巧
第六节 人物重心转移动作技法
被动式动作
第六章 动作表演技巧
第六节 人物重心转移动作技法
被动式动作
第六章 动作表演技巧
第六节 人物重心转移动作技法
被动式动作
重点:
本知识点主要了解人物重心转移的问题:
1.关键帧的设置
2.人物动态画法
3.直迚法与插入法结合
第六章 动作表演技巧
第六节 人物重心转移动作技法
被动式动作
难点:
1.关键帧设置
2.角色动态
3.角色表演
第六章 动作表演技巧
第六节 人物重心转移动作技法
被动式动作
解决方法:
1.动画设计与制作中习惯使用直迚法、插入法、直迚与插入法结合使用等
手法,活学活用。
2.作画时,在有了创作想法后,先设计关键帧,可从一个角色开始,另一个
角色相互协调设计动作。
3.无论关键帧还是原画,动态美观,剪影效果突出,节奏感强是动画人一直
追求的目标。
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