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淮海工学院计算机工程学院
实验报告书
课程名: 计算机图形学
绘 题 目: 制任意斜率的直线
级
班 测绘 121
:
学 号:
2012122827
姓 名 :
王其芳
评语 :
成绩: ________________ 指导教师: ____________________________
批阅时间 :
、实验目的或要求
1. 掌握任意斜率直线的绘制算法。
2. 掌握直线中点 Bresenham 算法的基本原理,能够用 VC+ 实现该算法。
二、 实验内容
1、 掌握直线段的生成算法,并用 C++ 实现算法,包括中点法生成
直线。
2 、编程实现 DDA 算法、 Bresenham 算法、中点画线法绘制直线段
三、 实验代码
1、生成直线的 DDA 算法
算法思想: 一个坐标轴上以单位间隔增量, 决定另一个坐标轴上最靠近线段路径的对应 整数
值。假定 x2 - x1 的绝对值大于 y2 - y1 的绝对值,取 x 为一个象素单位长,即 x 每次 递增一个象
素,然后利用下式计算相应的 y 值: yk+1 = yk + △ y = yk + m-^ x
对于 |m| 1 的线段,可通过计算由 Y 方向的增量△ y 引起的改变来生成直线: xk+1 =
xk + △ x = xk + m* y
生成直线的 DDA 算法思想是源用初中直线的方程得出来的, 而生成直线的中点算法是通
过将 DDA 算法的方程式改为隐函数形式,然后通过与中点的比较确定该取的像素, 绘制图线。
/* DDA */
#includegraphics.h
void linedda(int x0,int y0,int x1,int y1,int color)
{
int x,dy,dx,y;
float m;
dx=x1-x0;
dy=y1-y0;
m=dy/dx;
y=y0;
for(x=x0;x=x1;x++)
{
putpixel(x,(int)(y+0.5),color);
y+=m;
}
}
main ()
{
int a,b,c,d,e;
in t graphdriver=DETECT;
int graphmode=0;
in itgraph(graphdriver, graphmode,);
cleardevice();
a=0;
b=100;
c=200;
d=300;
e=200;
lin edda(a,b,c,d,e);
getch();
closegra
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