绘制任意斜率的直线.pdfVIP

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淮海工学院计算机工程学院 实验报告书 课程名: 计算机图形学 绘 题 目: 制任意斜率的直线 级 班 测绘 121 : 学 号: 2012122827 姓 名 : 王其芳 评语 : 成绩: ________________ 指导教师: ____________________________ 批阅时间 : 、实验目的或要求 1. 掌握任意斜率直线的绘制算法。 2. 掌握直线中点 Bresenham 算法的基本原理,能够用 VC+ 实现该算法。 二、 实验内容 1、 掌握直线段的生成算法,并用 C++ 实现算法,包括中点法生成 直线。 2 、编程实现 DDA 算法、 Bresenham 算法、中点画线法绘制直线段 三、 实验代码 1、生成直线的 DDA 算法 算法思想: 一个坐标轴上以单位间隔增量, 决定另一个坐标轴上最靠近线段路径的对应 整数 值。假定 x2 - x1 的绝对值大于 y2 - y1 的绝对值,取 x 为一个象素单位长,即 x 每次 递增一个象 素,然后利用下式计算相应的 y 值: yk+1 = yk + △ y = yk + m-^ x 对于 |m| 1 的线段,可通过计算由 Y 方向的增量△ y 引起的改变来生成直线: xk+1 = xk + △ x = xk + m* y 生成直线的 DDA 算法思想是源用初中直线的方程得出来的, 而生成直线的中点算法是通 过将 DDA 算法的方程式改为隐函数形式,然后通过与中点的比较确定该取的像素, 绘制图线。 /* DDA */ #includegraphics.h void linedda(int x0,int y0,int x1,int y1,int color) { int x,dy,dx,y; float m; dx=x1-x0; dy=y1-y0; m=dy/dx; y=y0; for(x=x0;x=x1;x++) { putpixel(x,(int)(y+0.5),color); y+=m; } } main () { int a,b,c,d,e; in t graphdriver=DETECT; int graphmode=0; in itgraph(graphdriver, graphmode,); cleardevice(); a=0; b=100; c=200; d=300; e=200; lin edda(a,b,c,d,e); getch(); closegra

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