- 1、本文档共27页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
Slide 1;Slide 2;一、虚拟现实技术的发展史;一、虚拟现实技术的发展史;一、虚拟现实技术的发展史;一、虚拟现实技术的发展史;二、虚拟现实技术的概念;二、虚拟现实技术的概念;三、虚拟现实技术的特征;3.1、VR技术的交互性;3.2、VR技术的沉浸感;3.3、VR技术的想象力;四、虚拟现实系统的分类;4.1、桌面式VR系统;4.2、沉浸式VR系统;4.3、增强式VR系统;4.4、分布式VR系统;五、虚拟现实技术的应用领域;5.1、商业领域;5.2、科学计算可视化;5.3、教育与训练;5.4、设计与规划;5.5、艺术与娱乐;六、虚拟现实技术的研究现状;六、虚拟现实技术的研究现状;六、虚拟现实技术的研究现状;Slide 27
文档评论(0)