第一单元 第2节 智慧科技新生活(教案)-2021-2022学年信息技术三年级上册 川教版2019.docxVIP

第一单元 第2节 智慧科技新生活(教案)-2021-2022学年信息技术三年级上册 川教版2019.docx

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2 - 《智慧科技新生活》教学设计 一、基本信息 课名 智慧科技新生活 年级 三年级 章节 第一单元第二课 课时 第 1 课时 二、教学目标 1.知识与技能 1、使学生进一步了解信息技术的神奇之处; 2、思考探索、尝试用信息技术解决生活中的问题。 2.过程与方法 (1)课前调查。 (2)搜集资料。 (3)课堂分享与交流。 3.情感态度与价值观 (1)通过生活中智慧技术的调查,能够进一步了解信息技术的神奇之处,培养学生学习、使用信息技术的兴趣和意识。 (2)培养学生的信息意识和初步的程序设计思维。 三、学习者分析 1.已有的知识技能基础 教学对象是三年级的学生,已经具有一定的信息搜集能力和汇总能力以及报告能力。 2.学习动机 该阶段的学生对信息技术课的好奇心比较强,愿意接触和自己学习、生活密切相关的信息技术,具有良好的学习动机。 四、教学重难点分析及解决措施 教学重点: 本课的教学重点在于了解信息技术在日常生活中的应用,对“智慧科技”和“新生活”的认识,主要通过课前调查、搜集资料、课堂分享与交流、实物互动、智能场景体验、观看视频的方式来进行,综合使用各种手段,让学生设身处地去感受。 教学难点: 1:对“智慧科技”和“新生活”的认识; 2:通过体验智慧场景思考“智慧”的原因,并尝试思考设计生活中的智慧场景。 采用了“注重趣味性、生活性,以体验为主”的策略,将生活中的智能设备带入课堂,让学生体验现场体验智慧科技带来的新生活;通过学生汇报交流的方式,分享生活中的信息技术应用;通过播放视频的方式,让学生感受智慧科技带来的新生活。 采用了“注重生活性、综合性,发现和解决生活中的实际问题”的策略来教学。在“智能家居”学习环节,让学生通过现场体验智慧家居场景,从而思考智慧的原因,并进行智能家居设计,初步接触程序设计的方法,初步培养计算思维。 五、教学设计 教学环节 起止时间(’”- ’”) 环节目标 教学内容 学生活动 媒体作用及分析 1、实物互动 激趣导入 0’0”—— 3’00” 通过生活中的智慧科技产品引入新课学习。 出示视频《生活小助手-小爱同学》 出示智能音箱小爱,请生和小爱互动,感受生活中的智慧科技。 引入生活中的信息技术产品特别聪明,就像人一样聪明,所以叫做智慧科技,导入新课。 与智能音箱互动 进入新课。 白板课件出示课题 2、交流分享 初步认识 3’01”—— 9’00” 1.信息的收集和处理。 2.通过汇报和分享对生活中的智慧科技产品有初步的了解。 1.提出问题:我们的哪些生活方式因信息技术发展而改变了呢? 2.进入网络学习平台,组织学生分享,适时点评。 3.通过这次的调查和分享,你有什么感受呢?请生说一说。 4.对学生的回答进行鼓励评价。 5.小结:信息技术已经深入到了我们生活的方方面面,让我们的生活变得快捷、方便,还充满了无限的可能性。 1.学生代表分享; 2.听取其他同学的汇报和老师的点评。 3.生代表说自己的感受。 4.听取老师小结,深化认识。 通过网络学习平台,将学生的调查结果实时展示在大屏幕上,方便学生汇报分享。 3、智能家居初体验 9’01”—— 16’00” 通过亲身体验和观看视频中的智慧家居环境,思考智慧的原因。 1.组织学生进行情景剧表演: 情景1:小圣的妈妈送给他一个生日礼物,当小圣打开礼盒的时候,小爱音箱也对他送出了生日的祝福; 情景2:厨房里煮饭的水开了,冒处了烟雾,这时厨房发出了警报声。 2.引导学生观察,在这些场景中发现了什么,并思考这些智慧场景出现的原因是什么? 3.引入传感器的概念,带领学生认识常见的传感器,引入人工智能技术的应用。 4.播放《智能家居》视频,让学生了解人工智能在家居方面的应用情况。 1.学生代表表演情景剧; 2.其他学生观看,并思考:在这些场景中发生了什么智慧的现象?这些智慧场景又是如何实现的? 2.学生说自己的想法 3.认识各种各样的传感器,初步感知人工智能技术。 1.利用比较简单的智慧科技产品布置智慧家居的场景,让学生在体验中思考智慧的原因。 2.《智能家居》视频的播放让学生了解人工智能技术在家居生活中的应用,对人工智能有初步的感知。 4、智能家居我设计 16’01”—— 36’00” 1.通过观看老师的设计图,了解设计图的画法。 2.将自己的设计思路用写一写、画一画的方式呈现出来,初步培养程序设计和计算思维。 1.教师出示自己的智能家居设计图,分析设计思路: 如果小爱音箱接收到“我要看书了”,就执行:台灯自动打开,风扇自动打开; 如果小爱音箱接收到“我要休息了”,就执行:台灯自动关闭,风扇自动关闭。 引导学生设计时按照“如果……就……”的思路来进行。 2.现场演示智能书房场景,请学生上台来体验并验证智能的书房能否实现。 3.引导生谈谈自己的设计想法,并在

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