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UI 界面设计规范及流程演示教程三篇 第1条 用户界面设计教程界面图标创意设计我在网上见过很多设 计师的图标制作过程。基本上,他们倾向于引入技术 .事实上,除了 技术之外,图标设计过程中最重要的事情就是图标创意。然而,互联 网上的系统介绍很少是借用这个实际的界面设计项目。 让我们分享我 自己对界面图标制作的创意阶段的理解 .并用丰富的插图解释我自己 的想法。作为图形界面设计师交流的入门,我欢迎大家进来交流。这 个过程相对较长。我只能分阶段准备。我将在寄出后不久毕业。有很 多事情要做。我很理解今天要画一些草图来解释创造力的后续准备。 事实上, 在图标创意阶段的第一部分, 在这个阶段之前还有 一个重要的步骤,那就是创意准备。 根据项目的要求,确定图标的样式。在界面设计过程中,有 一种风格评估方法来确定项目采用什么风格路线 .。这也是项目早期 阶段用户研究的内容。 潜在公司将制定 “用户角色 ”来指导界面的视觉 风格方向、界面内容构建和交互设计。当我们收到设计任务时,我们 如何开始设计图标?首先, 我们需要理解接口需求。 每个功能图标的 定义应该非常清楚, 否则我们的设计结果会让用户难以理解。 这也是 图标设计所关心的可用性问题。我的博客课程引用了 JakobNielsensWebsiteh1的文章 图标可用性”,你可以去看看。 糟糕的图标设计最终会导致用户界面操作体验失败。 然而, 视觉美学和可用性之间有时会有冲突。 我们不能走极 端。我们只关心可用性,却忽略了设计的美学方面。我们不能追求设 计的审美需求而忘记这是一个功能界面图标。 为了理解功能需求, 最 好在两者之间取得平衡。 在我们收集了许多可以在 “文字和图形 ”之间 转换的元素, 并用生物或其他视觉产品、 或操作提示来代替要表达的 功能信息之后。 例如,我们会想到音乐,音符、光盘、音乐播放器、耳机, 等等。 原则上, 越接近用户的心理模型, 表达信息的最佳方式就是 使用常见的视觉元素。 隐喻是图标设计中寻找物体与所指之间的内在意义的一种 必要的思维方式, 它要求设计者细致地观察生活, 并具有丰富的联想 能力。 当然, 这也是设计的难点。 做一个好的图标设计不亚于一个 好的产品创意设计, 包括最终的图标制作, 这也反映了设计师的能力。 尤其是现在高分辨率显示设备被广泛使用。 一个好的界面需要被用户 认可,高质量的图标设计是必不可少的 ( 困难 )。现在对图形用户界面 设计的理解仅限于图形艺术家, 管理者的意识往往与行业的正常发展 相关。 我们的工作需要每个人的共同努力才能得到认可。 )下面是 我画的图标的草图。图 1 、图 2、图 3、图 4 、图 5、图 6。素描阶段 的第二部分是画出我们的想法并检查视觉关系, 也就是说, 从视觉的 角度对素描做更多的努力。这是更有效的,并避免渲染后的遗憾。 (后悔 )首先,我们需要确定图标的视角。这与一组计划中每 个图标的透视方向相关。 这是图标设计一致性的基本要求, 视角是统 一的。 然后逐步添加细节。 如下图所示, 在图 7 中,在这个阶段,我们还将检查元素的 组合 (有单词,请点击查看,打字很累人 )。 在下面对图图 8 的视觉分析中, 点击放大的图标, 图标必须 结合不同的形式来表达特定的含义。 借助于由单一形式传达的内部信 息,它可以被拼凑起来传达另一种信息。 例如,在设计 “导航 ”功能图标时,我们的第一反应与卫星有 关,但我担心它不是一只狗来传达与单个卫星形状相关的导航含义, 因此我们将导航相关信息图标 “坐标 ”、 “旗帜 ”和 “陆地 ”等联系起来。 之后,设计师根据视觉平衡的原则,合理地安排了主次、的 空间关系。 应该注意的是, 与要表达的功能相关的图形或对象不应随便 使用。它们应该被仔细选择,并且对每个人来说熟悉、易于记忆的对 象或形状更好。毕竟,我们的目标是帮助用户在易于记忆、易于理解 的前提下,更生动地理解计算机程序的内部功能含义。 也不能用太多的图形来表达图标的意思, 太复杂会影响用户 的理解。 上图是分析形态组合之间的关系,探索最佳组合方式。 形成视觉和功能的统一。 第三部分是草图渲染阶段, 当我们完成了前面的过程, 我们 有信心。 我觉得这个草图已经清楚地表达了我的想法, 能够与功能信 息紧密匹配。 (我通常对所画的图标进行实地测试,展示给我的同学 或同事,并询问他是否能理解我所画的图标的含义。 )然后开始伟大 的渲染项目。在这里,我们来谈谈工具的问题。许多人问应该用什么 工具来画这个图标。我的回答是,只要能画出图标,目的就能实现, 任何事情都可以做,即使是在编辑前手工绘制和扫描。 通常我们使用 Photoshop 、 Illustrator 、 Fireworks 和其他软 件来绘图,这取决于您的习惯和

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