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机电工程系团总支
数技专业?11-4?班团支部
(友谊?合作?拼搏)
班
级
组
织
生
活
策
划
书
第??一??学期??一??次支部组织生活 负责人(团支书):王荔
数技?11-1?班团支部
(友谊?合作?拼搏)
1.活动背景:
时间飞逝,转眼,同学们跨进大学的校园已一个月有余,一个
多月的时间,让同学渡过了进入大学校园的适应期,同学们在大
学的学习与生活已慢慢步入正轨。
为了同学们能跟快的融入这个集体,更快的相互熟悉,并初
步培养同学们的上进心,使其增强自信心,不断认识和开发自身
的潜能并学会更好地与他人沟通,同时加强团体的凝聚力和竞争
力,培养学员的团队意识和分析解决问题的能力,我团支部组织
了这次素质拓展训练活动。
2.活动目的:
1)通过游戏互动参与来引导同学们主动与其他人沟通,打开心扉
以完全参与者的态度来亲身体验与察觉,认识自己的闪光点与不足,
形成完整的自我概念,树立积极的生活态度。
2)以团队的形式与同伴一起解决问题,解决困难时团队的合作是
很重要的。通过问题解决的训练,可以使同学们学习到解决问题的技
能,体验到成功的喜悦,增强自信心,提高适应社会生活的能力。
3)安排了很多有意添加幽默的游戏,或为解决困难而采取的活动。
使同学们在活动中产生愉快感,从而达到心理压力的释放或排解,在
轻松、相互信赖的团队气氛中体验成长。
4)作为一种“先行后知”的现代式学习方式和训练方法,素质拓展
活动可以激发、调整、升华、强化同学们的心理、身体、品德素质和潜
能,使同学们心态开放稳定、敢于应对挑战、富有创新活力、促进团队
形成。借助训练后的促动、感悟和思考,影响和指导自己未来的学习
和生活。
3.活动主题:
友谊?合作?拼搏
4.活动内容:
1)活动开始
各小组按组列队,总体成方阵,小组负责人在队伍前面,负责好
整队工作,由总负责人讲话,动员学员积极表现,宣布活动开始。
2)各小组自我组织
由小组负责人带到指定活动区域,各组设计组名、小组口号以及
小组标志图案,讨论小组合唱歌曲,组员之间互相交流,互相认识,组
长带领各组展示自我风采(口号,标志图案,选出领唱,全体组员合唱
一首歌的高潮部分),开始展示风采之前只有?8?分钟准备时间。
3)友情你我他
组员围成一个圈,从一位组员开始,将沿逆时针方向的组员的姓
名以如下方式依次报出,我是**旁边的**旁边的**旁边的**……,直
到喊完所有组员为止,声音要饱满洪亮。
4)评分:由各小组选出一组表现最好的小组进行投票(除开己方
的任意小组),通过票数统计成绩。
5)绑腿跑游戏
游戏比赛规则:游戏开始前先把每组成员的左腿与另一名组员的
右腿绑在一起,做横向跑比赛,先到终点的小组为胜;比赛过程中如
果绑带脱落,需要绑好后再进行比赛,否则视为犯规;整个比赛要以
规定的姿势完成比赛(走或跑),不能随意变换;犯规的小组在到达终
点的时间上加上?20s。比赛期间由其他组的组员负责比赛过程中参赛
小组成员的安全。
6)猜猜猜
游戏规则:小组所有成员排成一列纵队,第一名组员面朝负责人,
其余组员统一面朝后方;由负责人将事先准备好的纸条拿出供第一名
组员抽取;第一名组员在看过纸条上所写事物后,转过身并通过拍下
一名组员的肩示意其面朝自己,并用手语的方式向下一名组员表达自
己看到的事物,在此期间其他同学不得转过身来,否则视为犯规;第
二名组员在了解第一名组员表达的事物后用拍对方肩膀的方式示意
第一名组员,第一名组员转过身去;以此类推,直到最后一名组员猜
出事物。用时最短的小组获胜。犯规小组在总时间上加?2?分钟,情况
严重小组取消成绩。
7)盲人方阵
道具:眼罩(布条)若干,绳子,口哨,秒表
游戏方法:活动前先发给每人一个眼罩,请所有伙伴戴上后,由
训练员将绳索整捆任意放置于活动场地的任一位置后,开始说明规则:
1.请伙伴设法找到绳索,并将之排列成一个正三角形(边长、角度
相等),三角形顶端需朝向指定之方向
2.过程中,手不可离开绳索,确定完成时,请全体蹲下(或将绳索
平放在地上)
3.负责人根据时间与三角形规则程度打分。
8)搭桥过河
游戏方法:赛道两头各一半组员,起点组手持比一般组员人数多
一块的“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,最后一名组员不
断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,组员们踩着“小地毯”前进
20?米,其距离为?20?米,要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待组
员全部过界后另半组组员将接过“地毯”以同样的方式往回走,最先到
达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。参赛组员在起点线外准
备。待一组组员全部到达终点时另一组才能开始接力。游戏过程中只
要有脚触地的情况,均视为犯规。并按触地次数对比赛用时给与增加
(触地一次加十秒)。本游戏旨在培养团队协作能力和战略战术,训
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