服装学概论 第三章 服装设计2.pptVIP

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平衡(Balance) 在服装设计中,各因素之间形成既对立又统一的空间关系,形成一种视觉上和心理上的安全感和平稳感。 包括对称平衡和不对称平衡: 对称平衡:左右对称,是比较常见的设计方法。显得端正、爽直,适于正式的西装上衣或上班用的业务性服装。 不对称平衡:虽然不容易创作和分析,但线条却更富于变化,显得柔和优雅,非常适合快活华丽的气氛。 节奏或旋律(Rhythm ) 在服装设计中,节奏就是重覆,再三再四的重覆,自然而然的就产生了节奏。 节奏也可以说是—种平滑的动态,注视一件衣服的时候,视线不是唐突的跳动,所以设计出来的式样应力求能使视线平稳的滑行。 如荷叶边的设计、扣子的行列,其形象作有规则的重覆,使视线滑行而过,令人感到无比的快活舒适,这就是节奏。 统一(Unity)和协调(Harmony) 服装设计中,各设计要素应相互协调并统一、一致形成某种风格。 物以类聚,大凡同性质的东西放在一起,就显得协调,美好华丽的式样,必须配合华丽的衣料和装饰品,以求得统一。 平衡、协调以及统一,是服装设计的基础,也是根本之所在。优良的设计品,看来令人感到赏心悦目。为了达到此种效果,要慎重其事,仔细斟酌质料、颜色、技巧。 强调(Emphasis) 烘托主体,也是服装设计的原则之一,它能使视线一开始就贯注在最主要部份,然后向其他次要部份逐渐转移过去。卓越的作品,将使视线朝向最显著的特色,设法使视线远离身体美中不足的地方。 形式有:强调主题、强调工艺、强调色彩、强调材料、强调配饰等。 3. 服装的廓形与局部设计 服装廓型变化蕴涵着深厚的社会内容。 如:二战期间,经济萧条,女性穿着俭朴方便的军服式服装颇为流行。其轮廓特点就是平肩、短裙、裤装。二战后法国设计师迪奥的新造型A型轮廓形以女性细腰宽臀的优美外形轰动欧美,一扫战争的阴影。 第三章 服装设计 本章要点 服装设计的基础知识 服装设计的原理与方法 服装设计与色彩、面料的关系 著名服装设计师介绍 一、服装设计的基础知识 服装的基本概念: 广义的服装是指衣服鞋帽和装束的总称,是指一切用来装饰身体的饰品。 狭义的服装是指用织物等柔软材料制成的穿戴于身的生活用品。 Christian Dior说:凡是我所知道的,我所看到的、听到的一切,我的存在的一切,都可归结到衣裳上去。 一、服装设计的基础知识 服装的构成要素 服装 设计 材料 制作 造型 色彩 面料 辅料 结构 工艺 构成服装的廓形和细节样式 体现服装的色彩面貌 决定服装质地的外观效果 配合反映服装的内在和细节品质 决定服装裁剪的合理性 决定服装成品的加工质量 一、服装设计的基础知识 服装设计的概念: 服装设计是以服装为对象,运用恰当的设计语言,完成整个着装状态的创造过程。是艺术创作与实用功能相结合的设计活动。 服装设计过程是对服装进行艺术造型并用织物或其他材料加以表现的过程。 一、服装设计的基础知识 服装设计的分工 分工名称 地位作用 工作特点 表达方式 款式设计 整个设计的创意环节。确定造型、色彩、面料的选择方案。 借助美术形式表达的艺术性形象思维 服装设计的图稿 结构设计 整个设计的过度环节。款式设计成败的关键。 借助工程制图或实物实验的工程性逻辑思维 平面分解衣片(打版) 或立体裁剪 工艺设计 整个设计的实物环 节。指导生产,保证品质的手段。 制定工艺流程的工程性逻辑思维 文字、符号、图表、标准 一、服装设计的基础知识 服装设计的三大构成要素: 款式——指从造型角度呈现的构成服装的形式,是服装造型设计的主要内容。款式设计要点包括外轮廓结构设计、内部线条组织和部件设计几方面。 色彩—— 服装中的色彩给人以强烈的感觉。色彩具有强烈的性格特征,具有表达各种感情的作用,不同配色能表现不同的情调。 面料—— 是服装最表层的材料,服装设计的物质基础。任何服装都是通过对面料的选用,裁减,制作等工艺处理,达到穿着展示的目的。面料的悬垂性、柔软性、塑型性等特点及其肌理效果影响设计。 一、服装设计的基础知识 服装设计的条件: 什么人穿who 什么时候穿when 什么地方穿where 什么场合穿occasion 为什么穿why TPO原则:time、person、occasion 06春夏男装流行预测 一、服装设计的基础知识 服装设计的过程 收集资料,构思,绘制时装效果图。 选定设计方案,落实服装用料。 制作样衣。 审查样品(形式、衣料、加工工艺和装饰辅料等方面) 制作工业化生产样板和制定技术文件(包括扩号纸样、排料图、定额用料、操作规程等)。 一、服装设计的基础知识 服装设计的审美 服装整体的和谐美:协调、平衡 服装塑造的人体美:体现人体美为原则 服装款式的造型美:形式美原则 服装外观的色彩美 服装品

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