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中国 VR 公司的详尽名单
原标题: VR 圈深度图谱报告,所有融资和布局 VR 的
公司都在这里了 !
随着全球三大头显相继发货, VR 市场开始出现新的变
化,这些变化将对投资带来什么样的影响 ? 新的投资热点将
诞生在什么地方 ?通过梳理 2014 年至 2016 年 2 月中国所有
VR 融资案例,得出一些投资市场的特点,并对今年投资趋
势作出预判,希望对关注 VR 投资的人士提供些许帮助。
《VR 圈深度投资报告一: 2014 年以来所有 VR/AR 融
资事件》
特征一、投资机构观望居多
尽管 VR 在媒体和二级市场炒得很热,但大多风险投资
机构却慎于出手, 以观望居多。 比较活跃的投资机构有 IDG 、
和君资本、九合创投和纪源资本等。财务投资人主要以天使
轮和 pre-a 轮投资居多,真正出手投 A 、B 轮的较少。原因
在于 :
1.不少风险投资机构表示看不懂 VR 项目。不少投资机
构虽已进行 VR 投资,但主要为跟投,其本身对于 VR 项目
并不具备识别能力。还有部分投资机构认为 VR 产业尚不具
备足够的用户黏度和回报率,因此暂不出手。
2. 美元基金募资压力增大,投资节奏下降,更倾向于成
熟标的,在 VR 领域美元基金出手较少。人民币基金由于受
2015 年股灾影响,直接导致一级市场资本寒冬, VR 领域投
资也受到影响。
特征二、上市公司表现活跃
一个值得注意的现象是,在 VR 投资领域,上市公司表
现活跃,投资金额大,以 A 、B 轮领投居多。
据统计,90% 的上市公司投资 VR 项目案例发生在 2015
年下班年及 2016 年年初,以参股为主。
上市公司在 VR 领域表现积极的原因有三:
1. 不少上市公司面临业务转型压力, 投资 VR 领域能快
速实现产业升级,对短期财务回报并不特别计较。
2. 上市公司资金量大, 行业资源丰富, 投资决策快, 对
于行业早期的高风险承受能力较投资机构更强。
3. 上市公司布局 VR 领域往往会拉动股市的上涨。 暴风
影音因为 VR 概念在股市上实现了连续 33 个涨停。
和君资本 VR 基金合伙人安乐告诉 i 黑马,就目前来看,
泛娱乐相关上市公司布局较深,如奥飞动漫、华闻传媒、暴
风影音、联络互动等, 力求构建围绕主营业务的 VR 生态圈。
近期,奥飞动漫连续领投两家 VR 公司,一家游戏公司及一
家全景视觉公司。至此,其已在 VR 领域布局 6 家公司,包
括
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