Verilog-HDL高级数字设计实验报告--“俄罗斯方块”FPGA实现.pdfVIP

Verilog-HDL高级数字设计实验报告--“俄罗斯方块”FPGA实现.pdf

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Verilog HDL 高级数字设计 实验报告 题目: “俄罗斯方块” FPGA 实现 实验目的 通过此次项目,完成以下目的: 1) 熟悉 Xilinx FPGA 的架构及开发流程 2 ) 设计一个功能完整的系统,掌握 FSM + Datapath 的设计方法。 实验内容 1. 项目介绍 本项目主要在 FPGA 上实现了一个经典小游戏 “俄罗斯方块”。本项目基本解决方案是, 使用 Xilinx Zynq 系列开发板 ZedBoard 作为平台,实现主控模块,通过 VGA 接口来控制屏 幕进行显示。 2. 系统框架 整个系统由四部分组成,按键输入处理模块、控制模块、数据路径模块以及 VGA 显示 接口模块。整个系统的结构如下图所示: System clk Structure rst_n start opcode Control Data VGA Unit Signal Interface Control DataPath Up Down key Left KeyBoard Right 图 1:系统框图 下面分别对四个模块进行介绍: 1) 按键输入处理模块 按键处理模块的主要功能是对输入系统的 up,down ,left ,right 四个控制信号进行消抖 处理,并对其进行上升沿检测。 消抖模块采用上课所提出的结构,采用了一个 4 位的移位寄存器,先将输入信号延迟 4 个时钟周期,再对其以一个较低的时钟频率进行采用。消抖模块的结构如下图所示: 图 2:消抖模块结构示意图 为了简化控制系统,在本系统的设计过程中,不考虑长时间按键产生连按效果。因而, 需要对按键进行上升沿检测。 上升沿检测的基本实现方案是加入一组寄存器, 对前一个的按 键信号进行暂存, 将暂存的值与当前值进行比较, 当上一个值为 0 而当前值为 1 时,即认为 其检测到了一个上升沿。 2 ) 控制模块 控制模块采用 FSM 的方式进行控制。在控制模块中,定义了 10 个状态: S_idle :上电复位后进入的空状态,当 start 信号为 1 时进入 S_new 状态 S_new:用于产生新的俄罗斯方块。 S_hold :保持状态。 在这个状态中进行计时, 当时间到达一定间隔时, 转到 S_down 状态;或者等待输入信号( up ,down ,left ,right )时,转到 S_down (按键为 down ) 或者 S_move (up,left ,right )状态。 S_down :判断当前俄罗斯块能否下移一格。如果可以,则转到 S_remove_1 状态, 如果不行,则转到 S_shift 状态。

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