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- 2021-10-14 发布于上海
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Direct3D 应用中的 2D 应用
2D Application 收藏 (转载 )2D Application
这一章将讨论 IDirect3DDevices9 接口怎样应用到简单的两
维应用程序里去。然而,接下来讨论的方法和接口的方法不
仅仅只应用在两维应用程序里面。
开始我们将看看 IDirect3DSurface9 接口, 它用于存放像素数
据。我们将看看怎样创建 surfaces,怎样填充数据,并且执
行像素拷贝操作。
接下来,我们讨论 IDirect3DSwapChain9 接口管理 back buffer
集合。设备创建的时候都会携带一个默认的 swap chain ,但
是也可以为 window 模式下多个视图创建新的 swap chain 。
再接下来,我们将讨论 Present
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