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《掷点写数》教学设计教学目标.docVIP

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PAGE PAGE 3 《掷点写数》教学设计 河北省衡水市深州市高古庄镇凤凰池完全小学 王虹彩 教学内容:冀教版二年级下册第三单元《掷点写数》 教材分析:这节课是在认识数位的基础上进行的一节实践活动课,把读数、写数、数的组成、数的大小比较等知识有效的结合在一起。结合低年级学生的爱玩游戏的特点,我准备采用“去数学宫玩游戏”的形式,让学生在玩游戏的过程中理解与运用知识。 教学目标: 1.知识目标:进一步理解数位的意义,理解同一个数字在不同数位所表示的意义不同,巩固多位数大小的比较方法。 2.能力目标:培养学生灵活运用知识分析问题、解决问题的能力,以及从数学角度思考问题的习惯。 3.情感态度与价值观目标:鼓励学生积极参与数学活动,激发学生学习兴趣,从而体验成功解决问题的快乐。 教学重难点:利用数字写出符合条件的多位数。 教学过程: 创设情境、导入新课。 1.星期天,聪聪、亮亮、红红、丫丫一起去数学宫玩耍。走到数学宫的门口,发现门口的显示屏上写着:数学宫大门的密码是由1、3、6三个数字组成的最大三位数,输对了密码大门将自动打开。 2.同学们,你们知道大门的密码是多少吗? 请同学说一说,自己是怎么想的? 我们一起看一看这四个小朋友有没有输对密码。聪聪输入的密码也是631,这时,大门自动打开了。 共同游戏,探究规律。 走进数学宫的大门,几个小朋友被眼前热闹的景象吸引了。原来是兔博士先生带领大家玩“掷点写数”的游戏。 游戏规则: (1)3人一组,一人掷骰子,其余两人分别在数位表上写数。 (2)骰子掷出后,根据骰子朝上面上的点数,写数的两个人各自结合自己的判断把数字写在相应的位置上。 (3)掷三次骰子为一局,谁写的三位数大,谁就是胜者。 2.听完游戏规则,聪聪亮亮赶紧加入了游戏。我们一起来看一看。 (1)第一次兔博士掷出了2。 聪聪把2写在个位上,亮亮把2写在十位上。 同学们想一想:把2写在个位与十位有什么不同吗? (把2写在个位上表示2个一,把2写在十位上表示2个十)。 师小结:同一个数字在不同的数位上,表示的意义也不同。 第二次兔博士掷出了5。 聪聪把5写在十位上,亮亮把5写在百位上。 第三次兔博士掷出了6。 聪聪把6写在百位上,亮亮把6写在个位上。 (4)比较聪聪和亮亮写的三位数,看哪个数大?谁获胜了呢? 聪聪写的数是:652,亮亮写的数是:526。 比较三位数的大小,先比较百位,652的百位上是6,526的百位上是5,6比5大,所以652大,亮亮获胜了。 (5)总结获胜妙计:大的数字要写在高位上,小的数字要写在低位上,获胜的可能性会大一些。 集体游戏,感受妙计。 1.明白游戏规则和获胜的妙计,大家都跃跃欲试。同学们,我们也加入集体游戏吧。 (1)第一次兔博士掷出了3。同学们根据自己的分析写在数位表上。 (2)第二次兔博士掷出了4。 (3)第三次兔博士掷出了1。 大家写的三位数都有哪些?(143、134、413、431) 把这些数按从大到小的顺序排列。 请获胜的同学说一说自己是怎样想的呢?(第一次掷出来的是3,3不是最大的也不是最小的,所以我就把3写在了十位。第二次掷出的数是4。比4大的数只有5和6啦。比4小的数却有1、2、3共3个数。所以我觉得出现比4大的数的可能性要小,所以就把4写在了百位。结果第三次掷出的数是1。所以我把1写在个位上我就获胜了。) 2.通过集体游戏,再次强化妙计。 妙计:大的数字要写在高位上,小的数字要写在低位上,获胜的可能性会大一些。 变式练习,改变妙计。 兔博士又说了,我这有1-9共9张数字卡片,如果用这9张卡片,玩抽卡片写数字的游戏,改变游戏规则:谁写出的数最小,谁获胜。 还能利用原来的妙计吗?(不能,应该是把大数写在低位上,小数写在高位上。) 1.第一次兔博士抽出了5。同学们根据自己的分析写在数位表上。 2.第二次兔博士抽出了8。 我们来看一下同学们写出的数 ()58、 5()8 问同学们,你希望第三次抽出的是几呢? 写()58的同学希望第三次抽出了的数比5小。 写5()8的同学希望第三次抽出来的数比5大。 3.第三次兔博士抽出了7,写5()8的同学获胜了。 五、全课小结: 1.同一个数字在不同数位所表示的意义不同。 2.写大数获胜的可能性大的妙计:大的数字要写在高位上,小的数字要写在低位上。 3.写小数获胜的可能性大的妙计:把大的数字写在低位上,小的数字写在高位上。 教师寄语: 用心感受、留心观察,你就会发现生活中处处都有数学。

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