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SPI 、I2C 、UART 、USB 串行总线协议的区别
SPI 、I2C 、UART 三种串行总线协议的区别
第一个区别当然是名字:
SPI(Serial Peripheral Interface :串行外设接口 );
I2C(INTER IC BUS)
UART(Universal Asynchronous Receiver Transmitter :通用
异步收发器 )
第二,区别在电气信号线上:
SPI 总线由三条信号线组成:串行时钟 (SCLK) 、串行数据输
出(
SDO) 、串行数据输入 (SDI) 。SPI 总线可以实现 多个 SPI
设备互
相连接。提供 SPI 串行时钟的 SPI 设备为 SPI 主机或主设备
(Mast
er) ,其他设备为 SPI 从机或从设备 (Slave) 。主从设备间可
以
实现全双工通信,当有多个从设备时,还可以增加一条从设
备
选择线。
如果用通用 IO 口模拟 SPI 总线,必须要有一个输出口 (SDO) ,
一
个输入口 (SDI) ,另一个口则视实现的设备类型而定, 如果要
实现主从设备,则需输入输出口,若只实现主设备,则需输
出
口即可,若只实现从设备,则只需输入口即可。
I2C 总线是双向、 两线 (SCL 、SDA) 、串行、多主控 (multi-mas
ter )接口标准,具有总线仲裁机制,非常适合在器件之间进
行近距离、非经常性的数据通信。在它的协议体系中,传输
数
据时都会带上目的设备的设备地址,因此可以实现设备组网。
如果用通用 IO 口模拟 I2C 总线,并实现双向传输,则需一
个输
入输出口 (SDA) ,另外还需一个输出口 (SCL) 。(注:I2C 资
料
了解得比较少,这里的描述可能很不完备)
UART 总线是异步串口,因此一般比前两种同步串口的结构
要复
杂很多,一般由波特率产生器 (产生的波特率等于传输波特率
的 16 倍 )、UART 接收器、 UART 发送器组成,硬件上由两
根线,
一根用于发送,一根用于接收。
显然,如果用通用 IO 口模拟 UART 总线,则需一个输入口,
一个
输出口。
第三,从第二点明显可以看出, SPI 和 UART 可以实现全双
工,
但 I2C 不行;
第四,看看牛人们的意见吧!
wudanyu :I2C 线更少,我觉得比 UART 、SPI 更为强大,
但是技
术上也更加麻烦些,因为 I2C 需要有双向 IO 的支持,而且
使用
上拉电阻,我觉得抗干扰能力较弱,一般用于同一板卡上芯
片
之间的通信,较少用于远距离通信。 SPI 实现要简单一些,
UAR
T 需要固定的波特率, 就是说两位数据的间隔要相等, 而 SPI
则
无所谓,因为它是有时钟的协议。
quickmouse :I2C 的速度比 SPI 慢一点, 协议比 SPI 复杂一
点,
但是连线也比标准的 SPI 要少。
UART UART: Universal Asynchronous
Receiver/Transmitter ,通用异步接收 /发送装置, UART 是
一
个并行输入成为串行输出的芯
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