博物馆展陈的交互性体验设计.pdfVIP

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目录 中英文摘要及关键词 : (1) 前 言 (2) 第 1 章 绪论 (3) 第 1.1 节 展示设计概述 (3) 第 1.2 节交互设计概述 (4) 第 2 章 博物馆展示陈列设计 (5) 第 2.1 节博物馆展陈简述 (5) 第 2.2 节博物馆展陈设计方式 (5) 第 3 章 交互性设计与博物馆展陈设计的融 (9) 第 3.1 节 交互设计的特点 (9) 第 3.2 节 交互设计在博物馆展陈中的应用 (11) 第 4 章 博物馆交互性体验设计之新构想 (14) 第 4.1 节 多重感官体验的交互性体验模式 (14) 第 4.2 节 以观者心理与记忆为主的交互性体验模式 (15) 第 4.3 节 游戏性体验与观者心理分析 (16) 总结 (17) 致谢 (18) 参考文献 (19) 摘要:全文从展示设计的理论内容入手,从博物馆展陈手段的现状出发,分析特点及其现存 问题。对博物馆展陈的现存方式进行分析之后,将博物馆展陈与交互设计融合在一起,细分展陈 设计中的交互性体验,探究其背后的文化与艺术价值。最终从博物馆展陈的交互性体验设计方式 出发,探究交互性展陈体验设计的新构想。本文的研究对象为博物馆展陈的交互性体验设计,将 博物馆展陈方式从静止的转为交互的;从单向传递转为双向互动;从以展品为中心转为更为关注 观者的体验与信息的传递是多方面进展的需求所需。 关键词 :博物馆 交互 展陈 体验 Abstract: Based on the existing museum exhibiting methods, this thesis analyzed the characteristics and problems of the current situation of exhibiting methods. After analyzing the current museum exhibiting methods, it combined museum exhibiting and interactive design, subdivided the interactive experience in the exhibiting design and explored the cultural and artistic value behind it. Finally, it researched the new ideas of interactive exhibiting experience design from the current situation of museum exhibiting.This thesis researched the interactive experience design of the exhibiting in the museum. Multi-sided development is demanded by turning the museum exhibiting method from static method into interactive method; turning from one-way transmission into two-way interactive transmission; and turning from centering on exhibits into paying more attention to experience of visitors and information transfer. Keywords: museum ; interactive ; exhibition ; experience 前 言 “故事半古之人,功必倍之,惟此时为然 ”[1] 。博物馆展陈方式直接关乎着观者体验感的好坏 与观者记忆性内容的强弱。随着

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