GeoGebra+数学绘图教室(3)+函数及方程式_详全文.pdfVIP

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  • 2021-10-14 发布于上海
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GeoGebra+数学绘图教室(3)+函数及方程式_详全文.pdf

标准 GeoGebra 数学绘图教室 (3) 函数及方程式 台北县立锦和高中 陈禾凯 与 GSP比较起来, GeoGebra多了输入字段,直接输入函数或方程式便立即可看 到其对应图形,真是方便极了, 也可如同实验一般, 试着改变函数的某个参数来 观察对应图形的变化, 若能配合数值滑杆或其他指令, 便能创造出更多的图形 . 。 一.直线方程式 y=mx+k (1) 设定两个数值滑杆,名称分别为 m,k (2) 输入 y=m*x+k ( 或 y=m x+k 注意 m k 之间空一格表示相乘 ) (3) 以鼠标分别拉动滑杆 m, k 观察图形的变化 二.参数式 虽然直接在输入字段输入函数关系就立即可看到图形, 但以参数式形式输入 更能体会到函数中自变量及应变量的关系。

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