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期末复习提纲
大家可以对照以下知识点复习以及查漏补缺
竖直抛体运动:
1、竖直下抛:通常使用普通匀变速直线运动公式或者补全法变为自由落体运动来解即可。
2、竖直上抛:应用方法:
1、传统运动学公式(注意正负号,即正方向选定,不要忘了哦)
2、对称法:上抛和自由落体是相互对称的,对应的点和段的时间位移速度等物理量大小相等。换成自由落体运动之后便可以用比例法,两段法等方法。
3、速度关联:即变换参考系,记住a相同的几个物体互为匀速直线运动或静止。比如平抛和上抛,下抛和自由落体等等。
曲线运动:
1、产生条件及特点:
F合≠0→有a→速度变化→变速运动→若F合与v不在同一直线上→曲线运动→速度方向必然变化→若a恒定→匀变速曲线运动→速度均匀变化→相等时间内速度变化量相等(包括方向)
Tips:匀速圆周运动不是匀变速曲线运动,因为a方向在变。
2、F合与v方向关系:
锐角→加速;直角→速率不变;钝角→减速
Tips:只是在一瞬间成某个角度具有以上效果,比如平抛运动只有一开始合力与速度成直角,之后都变成锐角,因此平抛运动并不是速率不变,而匀速圆周运动是合力与速度一直垂直,因此速率不变。
3、轨迹特点:F合与速度把轨迹夹在中间;合力总是把轨迹朝自己的方向拉,使之与自己的方向越来越相似,但无法使速度方向与合力平行。
4、运动的合成与分解特点:
(1)等时性:合运动所需时间和对应的每个分运动所需时间相等.
(2)独立性:一个物体可以同时参与几个不同的分运动,各个分运动独立进行,互不影响.
(3)等效性:合运动和分运动是等效替代关系,不能并存
(4)同一性:合运动与分运动的主体是同一物体
(5)矢量性:s、v、a均用平行四边形定则进行合成与分解
Tips:匀直+匀直=匀直或静止;匀直+匀变直=可加可减,可直可弯;匀变直+匀变直=可加可减,可直可弯,可匀直,可静止。
5、小船过河:
搞清楚什么是静水速度,什么是水速,什么是合速度。垂直河岸方向的运动用d=v船t运算,沿河岸方向用x=v水t运算,合速度可以用s= QUOTE t来运算,也可以用s= QUOTE 运算。
Tips:垂直河岸方向的分运动与沿河岸分运动相互独立,两者互不影响,但两者任一个变化会导致合运动变化。此类题目主要考察运动合成与分解的等时性和独立性。
1.最短时间过河:v船垂直于河岸,t=d/v船
2.最短位移过河:必须先看清楚v船和v水的关系!!!
若船速大于水速,那么只需要船速在沿河岸的方向的分量和水速抵消则只剩下垂直于河岸的速度分量,即可垂直过河。
若船速小于水速,无论如何也不能把沿河岸方向的水速抵消掉,因此无法垂直过河,此时的最短位移需要以水速的箭头顶端为圆心,船速大小为半径画圆,过出发点的圆的切线对应的则为最短位移的路径方向(好好回去yy一下,回忆一下我说的这种情况怎么画!)。
6、速度关联:
(1)vA对C=vA对B+vB对C,此等式为矢量相加!
(2)遇到绳相关问题把不沿绳的速度分解为沿绳方向和垂直于绳方向的两个分速度,再用沿绳方向速度大小相等的性质解题。
(3)遇到与面接触的模型则用垂直于面方向的速度相等的性质解题。
平抛运动:
1、基本公式:(略,书上不是有么)
注意自己要能默写出竖直和水平方向的位移,速度,时间的各种算法。
2、最重要的物理量:t、α(速度角)、θ(位移角),因为它们可以联系水平和竖直方向的运动物理量,属于核心物理量
其中tanα=2tanθ,此式确定α和θ时要选同样的起点和终点
3、类平抛运动:竖直方向的g变为了沿斜面向下的gsinθ,故相应的带g的公式也要发生改变才对。
4、平抛与斜面:
(1)迎面打在斜面上:先找速度角(偶尔也会有位移角),建立分速度之间的关系,再求时间,反正去求核心物理量即可。
(2)从斜面顶端平抛:若扔在斜面上,那么满足t=2v0tanθ/g,离斜面最远的点速度与斜面平行,正好对应全过程中间时刻。
※5、其他问题(找出自己的试题分类对照巩固方法技巧)
(1)反弹问题:垂直于面的速度改变方向,大小不变。
(2)障碍物:针对两个过程分别列出水平和竖直方向的方程。第一个是出发点到障碍物的过程,第二个是出发点到终点的过程。
(3)临界问题:分析题目中到底可能存在几种可能的运动方式,写出从一种方式转变为另一种方式的临界点对应的方程即可。
6、实验:
(1)必须熟悉描迹法的基本实验过程;
(2)误差分析中注意各种阻力对实验的影响:空气阻力,轨道阻力都可以不用去管他们。
(3)数据处理:只要轨迹被分成相等时间的几段,一定先用
Δs=at2,求出对应的时间间隔,然后求出初速度,如果要求下落的总高度一定要注意,图上画出的轨迹不一定是从起点开始!
一般可以求出某点速度,用 QUOTE =2gh来算出那点离出发点的高度,再加上那点
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