投影变换-旋转法.pptVIP

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  • 2021-10-15 发布于江苏
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§3 旋转法 如图所示,空间点A绕直线OO旋转,点A称为旋转点,直线OO称为旋转轴。自A点向OO轴引垂线,其垂足O称旋转中心,AO称旋转半径,A点的旋转轨迹是以O为圆心,以AO为半径的圆周,称为轨迹圆,轨迹圆所在的平面与旋转轴垂直。 第一页,编辑于星期日:点 十八分。 按旋转轴与投影面的相对位置不同,旋转法分为: 1)绕垂直于投影面的轴线旋转,简称绕垂直轴旋转。 2)绕平行于投影面的轴线旋转,简称绕平行轴旋转。 3)绕一般位置的轴线旋转。 第二页,编辑于星期日:点 十八分。 3.1 点的旋转 如图所示,点A绕垂直于V面的OO轴(正垂轴)旋转,其V投影反映轨迹圆实形,而H投影为过A点且平行于X轴的直线段,其长度等于轨迹圆的直径。 第三页,编辑于星期日:点 十八分。 如图所示,点A绕铅垂轴旋转,其H投影反映轨迹圆实形,即H投影a沿圆周旋转θ角到a1,其V投影a′沿投影轴的平行线移动至a1’,a′a1’∥OX。 由上可知点的旋转规律:当点绕垂直轴旋转时,点在与旋转轴垂直的那个投影面上的投影作圆周运动,而另一投影则沿与旋转轴垂直的直线移动。 第四页,编辑于星期日:点 十八分。 3.2 直线的旋转 直线的旋转,仅需使属于该直线的任意两点遵循绕同一轴、沿相同方向、转同一角度的规则作旋转,然后,把旋转后的两个点

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