【动画专业课程教学大纲】影视节目包装.docVIP

【动画专业课程教学大纲】影视节目包装.doc

此“教育”领域文档为创作者个人分享资料,不作为权威性指导和指引,仅供参考
  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
《影视节目包装》课程教学大纲 课程编号: 总学时数:64 总学分数:4 课程性质:专业选修课程 适用专业:动画 教育技术学 一、课程的任务和基本要求: 《影视节目包装》是动画专业选修课程。本课程详细介绍了影视节目包装的制作流程与表现手法,深入剖析了Maya、AfterEffects等三维和合成软件在影视包装中的综合运用技巧。 影视节目包装涵盖了最初了解项目背景和客户需要、进行项目分析、前期创意,到艺术表现、色彩构图、运动匹配、音乐节奏、三维实拍合成、跟踪、调色、特效制作等方面的项目制作到最终的成片,使学生掌握整个栏目包装以及广告制作的流程。本课程介绍了实际项目制作的每个环节,使学生深入了解影视片头、栏目包装的整个流程,同时掌握了Maya、After Effects等三维与合成软件的运用技法,为以后的创作打下基础。 二、基本内容和要求: 基本内容 第一章 主流影视包装分析 要求:简要介绍了影视包装在中国,影视包装的意义,电视频道的主流分类,电视栏目的主流分类,主流包装风格,电视频道的包装项目,影视包装项目及影视包装的工作流程。 第二章 包装策划文案 要求:介绍影视包装的要素,影视包装的原则,频道包装文案的构思与写作,包装的背景依据。包装的总体设计,包装的具体操作内容,栏目包装文案的构思与写作,包装的背景分析,栏目包装的具体操作,栏目的宣传和推广。 第三章 电视频道品牌定位与整体策划 要求:简要介绍了电视频道品牌,电视频道品牌市场的概念,电视频道市场调查,电视观众分析,电视频道品牌定位;电视频道定位的误区与对策;电视频道整体包装概述;电视频道包装的诉求策略;电视频道包装的创意表现;;电视频道包装系统与案例分析。 第四章 影视艺术与高科技应用 要求:对影视艺术与高科技应用两者之间的生态系统进行研究。力求更新和突破已有的理论研究,对影视包装的实践具有指导意义。 第五章 影视包装案例分析 要求:以成功的商业作品作为案例进行教学,详细介绍了影视节目包装的整个流程,从了解项目背景和客户需要、进行项目分析、前期创意,到素材的收集、准备,基本场景元素的搭建,摄像机动画,材质与渲染,到后期合成。 基本要求: 1、充分使用多媒体教学手段,进行形象化互动式教学,在动态教学中完成各项教学任务。 2、帮助学生在原创阶段进行深化与提高,使创意更透彻地表现主题。在设计语言、风格样式上,鼓励学生大胆综合各种艺术风格的艺术设计语言为我所用。 3、教师应因材施教,循序渐进,针对教学对象的不同特点进行启发和引导。 三、实践环节和要求: 灵活使用多种三维软件和后期合成软件,自选题材制作20秒的电视栏目包装短片。 四、教学时数分配: 理论:32 实验: 上机:32 其它: 教学内容 学时分配 第一章 主流影视包装分析 4 第二章 包装策划文案 6 第三章 电视频道品牌定位与整体策划 4 第四章 影视艺术与高科技应用 4 第五章 影视包装案例分析 46 合计 64 五、其它项目: 无 六、有关说明: 1、教学和考核方式: 本课程属考查课,本课程实行随堂。学生须按教学要求呈交课堂作业,并由任课教师评分,教师结合学生平时作业评定课程考核成绩。 2、习题: 上机实验作业 3、能力培养要求: 培养学生通过课堂教学和自学相结合,较好地掌握Maya、AfterEffects等三维和合成软件在影视包装中的综合运用技巧。 4、与其它课程和教学环节的联系: 先修课程和教学环节:《三维软件A》、《影视剪辑与合成》 后续课程和教学环节: 平行开设课程和教学环节: 5、教材和主要参考书目: (1)教材:参考当年的更新软件和教材确定 (2)主要参考书目: ①《完美动力Maya案例教程——影视包装篇》,完美动力编著,中国青年出版社 ②《5DS+影视包装实例教程MAYA技术提高篇》,北京五谛风格动画制作有限公司 编著, 中国青年出版社 ③《电视节目编辑与制作技术——广播影视工程技术人员实用教材》,杨盈昀等编著,中国广播电视出版社 ④《影视艺术与高科技应用》, 李兴国主编, 中国传媒大学出版社

文档评论(0)

CUP2008013124 + 关注
实名认证
文档贡献者

北京教育部直属高校教师,具有十余年工作经验,长期从事教学、科研相关工作,熟悉高校教育教学规律,注重成果积累

1亿VIP精品文档

相关文档