{企业通用培训}虚拟现实设计与制作讲义.docxVIP

  • 20
  • 0
  • 约1.92万字
  • 约 73页
  • 2021-10-19 发布于山东
  • 举报

{企业通用培训}虚拟现实设计与制作讲义.docx

{企业通用培训}虚拟现实设计与制作讲义 目录 一、赛项名称 2 二、赛项申报专家组 3 三、赛项目的 3 四、赛项设计原则 5 五、赛项方案的特色与创新点 8 六、竞赛内容简介 9 七、竞赛方式 11 八、竞赛时间安排与流程 11 九、竞赛试题 13 十、评分标准制定原则、评分方法、评分细则 16 十一、奖项设置 22 十二、技术规范 23 十三、建议使用的比赛器材、技术平台和场地要求 24 十四、安全保障 29 十五、经费概算 30 十六、比赛组织与管理 31 十七、教学资源转化建设方案 33 十八、筹备工作进度时间表 35 十九、裁判人员建议 35 二十、其他 37 2018 年全国职业院校技能大赛赛项申报方案 一、赛项名称 (一)赛项名称 虚拟现实(VR)设计与制作 (二)压题彩照 图 1 压题彩照 (三)赛项归属产业类型 电子信息产业类 (四)赛项归属专业大类/类 电子信息大类(61) 计算机类(6102):计算机应用技术(610201)、软件技术 610205 )、动漫制作技术( 610207 )、数字展示技术(610209)、数字媒体应用技术(610210)、移动应用开发(610212)。 二、赛项申报专家组 三、赛项目的 2014 年以来,虚拟现实已经成为产业发展的热点,拥有着庞大的潜在应用领域及巨大的市场前景。据工信部《虚拟现实产业发展白皮书 5.0》的预测,至

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档