动画场景设计.pptxVIP

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  • 2021-10-20 发布于湖南
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影视动画场景(chǎng jǐng)设计 ;第一章 影视动画场景设计概念(gàiniàn)及任务;场景就是随着故事的展开,围绕在角色周围,与角色发生关系(guān xì)的所有景物,及角色所处的生活场所?道具?社会环境?自然及历史环境。 ;场景一般分为内景(nèijǐng)?外景和内外结合景。;内景 人物的私人空间,更能体现(tǐxiàn)其个性?情趣。;第六页,共25页。;外景(wàijǐng) 人物外部环境? 历史背景。;第八页,共25页。;内外结合(jiéhé)景 过渡性场景,内景外景均有交待 ;第十页,共25页。;场景(chǎng jǐng)在动画中的功能;第十二页,共25页。;二?营造情绪氛围 根据(gēnjù)剧本的要求,往往需要场景营造出某种特定的气氛效果和情绪基调。;第十四页,共25页。;三?刻画角色性格?心理 反应角色的精神面貌,展现(zhǎnxiàn)角色的心理活动。;第十六页,共25页。;四?叙事功能 场景(chǎng jǐng)的时间?空间营造对于剧情起着推动性的作用。;第十八页,共25页。;与景观设计?室内设计的区别(qūbié);与景观设计?室内设计的区别(qūbié);场景(chǎng jǐng)的特性;时代背景;二?运动性 动画的运动主要表现(biǎoxiàn)在两个方面:一是指空间中的角色和物体的运动以及由物体的不同速度的移动引起的位移和

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