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UDP 协议进行通信
——服务器端
1、 UDP 程序实例的基本使用情况和使用方法
输入命令 cmd2 udpc 调用 C:\\Windows\\System32\\cmd2
udps
显示结果
这个系统由服务器程序 udps 和客户及程序 udpc 两个程序组成,
如果从客户机出入一个特定命令,并将这个命令发送到 udps 中去处
理,其执行结果将在客户机的屏幕上显示出来。
1、在执行程序的时候,首先启动一个服务器程序。
端口号是该服务器程序所指定的一个接收包的端口号, 客户机必须向
该处发送包。在执行上述程序后则执行下面的客户机程序
2、“服务器的 IP”也可以使用服务器的主机名或域名。
若两个程序在一台电脑上则服务器 IP 用 127.0.0.1;若不在一台电脑
上则服务器的 IP 用其所在电脑的 IP (要求两台电脑能 Ping 通)。客
户端输入的端口号必须是服务器指定的端口。
1
3、 客户机方可以输入 下可执行的命令
如: help、arp、route print、quit 等
从键盘上输入的字符原封不动的发送给服务器程序后, 在服务器程序
中则执行该字符串相对应的命令,并将执行结果发送给客户机程序。
2、 程序的执行实例和流程图
在这个实例中服务器的 IP 为白兰兰的 IP (125.219.181.97)
在客户机端输入 route print 命令,则显示服务器的路由寻址表如下 (不
全)
2
服务器端的信息
如果输入 help 后没有任何反应, 请确认 udpc 程序所指定的 IP 地址是
否正确。若正确,再确认一下该 IP 地址的主机 udps 是否启动;再确
认这些以后,如果执行 udpc 程序仍没有任何显示,那么请使用 ping
命令来检查通信是否能够进行,因为 UDP 协议属于无连接型通信,
所以即使发生错误,也很难知道。
如果输入的命令一直是正确的, 则只显示第一个命令, 其余的都
隐藏了。直到输入错误时,服务器端才有错误提示,如:
3、 处理流程
无论是服务器端还是和客户端,首先都要初始化套接口环境再创建一个套
接口,利用 bind()系统调用来绑定端口号和 IP,只有这样才能使用 UDP 协议发
送和接收一个包,但时至次计算机网络中还没有传输任何一个包。
对于客户机而言, 如果从键盘上输入命令, 在客户机上执行 sendto()系统调用,
向服务器发送包,那么在发送包之后,客户机则执行 recvfrom ()系统调用,等
待从服务器返回的报文。
如果服务器收到从客户机发来的报文,则调用 execute ()和chulicom ()
函数。实质是调用
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