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《Animate实战全能一本通》 《Animate实战全能一本通》 第 七 章 第 七 章 制作3D动画和骨骼动画 制作3D动画和骨骼动画 学 习 目 标 学 习 目 标 使用Animate 2020提供的3D变形工具可以添加3D效果,使 使用Animate 2020提供的3D变形工具可以添加3D效果,使 用Animate 2020提供的骨骼工具可以制作反向运动动画。本章 用Animate 2020提供的骨骼工具可以制作反向运动动画。本章 主要介绍运用3D和骨骼工具制作3D动画和骨骼动画的操作内容 主要介绍运用3D和骨骼工具制作3D动画和骨骼动画的操作内容 7.1 制作3D动画 7.1 制作3D动画 在【工具】面板中提供了两个用于3D变形效果的工具,分 在【工具】面板中提供了两个用于3D变形效果的工具,分 别是【3D旋转工具】和【3D平移工具】。 别是【3D旋转工具】和【3D平移工具】。 。 u创建3D 空间 u创建3D 空间 u创建3D 空间 u使用【3D平移工具】 u使用【3D平移工具】 u使用【3D平移工具】 u使用【3D旋转工具】 u使用【3D旋转工具】 u使用【3D旋转工具】 u透视角度和消失点 u透视角度和消失点 u透视角度和消失点 7.1.1 创建3D 空间 7.1.1 创建3D 空间 Animate允许用户通过在舞台的 3D 空间中移动和旋转影片 Animate允许用户通过在舞台的 3D 空间中移动和旋转影片 剪辑来创建 3D 效果。 剪辑来创建 3D 效果。 。 7.1.2 使用【3D平移工具】 7.1.2 使用【3D平移工具】 使用【3D平移工具】 可以在3D空间中移动【影片剪辑】实 使用【3D平移工具】 可以在3D空间中移动【影片剪辑】实 例。在【工具】面板上选择【3D平移工具】,选择一个【影片 例。在【工具】面板上选择【3D平移工具】,选择一个【影片 剪辑】实例,在实例的x、y和z轴将显示在对象的顶部。x轴显 剪辑】实例,在实例的x、y和z轴将显示在对象的顶部。x轴显 示为红色、y轴显示为绿色,z轴显示为红绿线交接的黑点。 示为红色、y轴显示为绿色,z轴显示为红绿线交接的黑点。 。 7.1.3 使用 【3D旋转工具】 7.1.3 使用 【3D旋转工具】 使用【3D旋转工具】 ,可以在3D空间移动【影片剪辑】实 使用【3D旋转工具】 ,可以在3D空间移动【影片剪辑】实 例,使对象能显示某一立体方向角度,【3D旋转工具】是绕对 例,使对象能显示某一立体方向角度,【3D旋转工具】是绕对 象的z轴进行旋转的。 象的z轴进行旋转的。 。 7.1.4 透视角度和消失点 7.1.4 透视角度和消失点 透视角度和消失点是控制3D动画在舞台上的外观视角和Z 透视角度和消失点是控制3D动画在舞台上的外观视角和Z 轴方向,它们可以在使用3D工具后的【属性】面板里查看并加 轴方向,它们可以在使用3D工具后的【属性】面板里查看并加 以调整。 以调整。 。 7.2 使用 【骨骼工具】 7.2 使用 【骨骼工具】 使用Animate 2020 中的【骨骼工具】可以创建一系列链接 使用Animate 2020 中的【骨骼工具】可以创建一系列链接 的对象轻松创建链型效果,帮助用户更加轻松的创建出各种人 的对象轻松创建链型效果,帮助用户更加轻松的创建出各种人 物动画,如胳膊、腿的反向运动效果。

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