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《Animate实战全能一本通》
《Animate实战全能一本通》
第 八 章
第 八 章
使用脚本制作交互式动画
使用脚本制作交互式动画
学 习 目 标
学 习 目 标
使用ActionScript动作脚本语言可以与Animate后台数据库
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进行交流,结合脚本语言,可以制作出交互性强、动画效果更
进行交流,结合脚本语言,可以制作出交互性强、动画效果更
加绚丽的动画。本章主要介绍ActionScript语言知识及其交互式
加绚丽的动画。本章主要介绍ActionScript语言知识及其交互式
动画的应用内容。
动画的应用内容。
。
8.1 ActionScript语法基础
8.1 ActionScript语法基础
ActionScript脚本语言允许用户向应用程序添加复杂的交互性、播放控
ActionScript脚本语言允许用户向应用程序添加复杂的交互性、播放控
制和数据显示。ActionScript 遵循自身的语法规则和保留关键字,并且允许
制和数据显示。ActionScript 遵循自身的语法规则和保留关键字,并且允许
使用变量存储和检索信息。
使用变量存储和检索信息。
。
u 认识ActionScript
u 认识ActionScript
ActionScript
u 基本语法
u 基本语法
u 数据类型
u 数据类型
u 数据类型
u 变量
u 变量
u 变量
u 常量
u 常量
u 常量
u 关键字
u 关键字
u 关键字
u 函数
u 函数
u 函数
u 运算符
u 运算符
u 运算符
8.1.1 认识ActionScript
8.1.1 认识ActionScript
ActionScript脚本撰写语言允许用户向应用程序添加复杂的交互性、播放
ActionScript脚本撰写语言允许用户向应用程序添加复杂的交互性、播放
ActionScript脚本撰写语言允许用户向应用程序添加复杂的交互性、播放
控制和数据显示。可以使用动作面板、 【脚本】窗口或外部编辑器在创作环
控制和数据显示。可以使用动作面板、 【脚本】窗口或外部编辑器在创作环
控制和数据显示。可以使用动作面板、 【脚本】窗口或外部编辑器在创作环
境内添加 ActionScript 。
境内添加 ActionScript 。
境内添加 ActionScript 。
8.1.2 基本语法
8.1.2 基本语法
ActionScript 的语法相对于其他的一些专业程序语言来说较为简单。
ActionScript 的语法相对于其他的一些专业程序语言来说较为简单。
ActionScript 的语法相对于其他的一些专业程序语言来说较为简单。
ActionScript动作脚本主要包括语法和标点规则 。
ActionScript动作脚本主要包括语法和标点规则 。
ActionScript动作脚本主要包括语法和标点规则 。
8.1.3 数据类型
8.1.3 数据类型
数据类型用于描述变量或动作脚本元素可以存储的数据信息。
数据类型用于描述变量或动作脚本元素可以存储的数据信息。
数据类型用于描述变量或动作脚本元素可以存储的数据信息。
Animate 中包括两种数据类型,即原始数据类型和引用数据类型 。
Animate 中包括两种数据类型,即原始数据类型和引用数据类型 。
Animate 中包括两种数据类型,即原始数据类型和引用数据类型 。
8.1.4 变量
8.1.4 变量
变量是动作脚本中可以变化的量,在动画播放过程中可以更改变量的值,
变量是动作脚本中可以变化的量,在动画播放过程中可以更改变量的值,
变量是动作脚本中可以变化的量,在动画播放过程中可以更改变量的值,
还可以
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