论美术风格对21世纪国内外手机游戏产品的意义.pdfVIP

论美术风格对21世纪国内外手机游戏产品的意义.pdf

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论美术风格对手机游戏产品的意义   摘 要:  随着游戏产业竞争进入白热化, 市场对手机游戏产品 提出了更高的要求, 与欧美国家的游戏相比, 中国国 产游戏在创意设计上一直没有突破, 这使中国的原创 游戏很难进入国际市场。 本文从美术风格着眼, 分析 国内外的优秀游戏作品视觉层面的创意与具体的制作 手法, 并对研发过程中美术风格的确立提出建设性的 意见。 关键词:  游戏创意  美术风格  手机游戏 一 手机游戏美术风格定义 手机游戏美术风格是指移动设备游戏软件的艺术特色、 表现手 法、 视觉特效等游戏内容视觉载体的风貌及格调。 手机游戏由于受到移动设备屏幕尺寸及硬件配置的限制, 其容量、 性能要求都不能与PC或主机游戏相比, 但手机屏幕分辨与电脑显示器 分辨率不相上下, 这也使得美术风格的设计空间并不会被过分挤压。 游戏美术风格的设计不仅是画风、 色彩等艺术风格, 所有游戏美 术设计抛开引擎技术都是空谈, 游戏软件制作所基于的技术平台是影 响游戏美术风格的重要因素, 甚至是决定性因素, 当然反过来说, 不 同的美术风格设计要选用不同的游戏引擎来实现。 简单地说, 游戏美 术主要有两种表现形式: 二维游戏及三维游戏。 有些引擎可以制作两 种游戏类型, 但大部分游戏引擎都有它擅长的一种形式, 比如 Unity3D, 它可以制作二维游戏, 但表现三维游戏的能力才是它的强 项; 又如Cocos2D, 用它来制作二维游戏的优势相当明显。 游戏美术风格的分类一般有几种方式。 1 首先是写实风格与卡通风格两个大类别, 这里指的是表现游 戏世界的方式是还原现实的写实主义还是抽象的美术表现。 2 不同的区域文化也是美术风格的一种分类方式, 不同的地域、 不同的文化会孕育出差异很大的美术风格及视觉语言, 比如以迪士尼 为代表的欧美卡通风格、 日本动画漫画风格、 中国仙侠风格等。 3 还有一种分类是按照传统的艺术划分风格, 比如像素风格、 手绘插画风格、 平面插图、 剪纸艺术风格等, 这里的风格都能运用到 二维游戏制作和三维游戏制作中, 风格本身并没有制作工艺的界限, 只是在制作中具体会有不同的技巧。 4 还有一些按照艺术大师或者游戏经典产品作为风格的类型, 比如韩国 《剑灵》 的金亨泰风格, JoeMad的 “黑暗血统” 风格, 还 有 “暴雪” 风格、 “Supercell” 风格等。 二 确立独特的手机游戏美术风格的意义 2015年手机游戏收入增长速度 (见图1) 远远超过了PC客户端 游戏与网页游戏的增长速度, 整个游戏产业将目光聚焦在手机游戏, 无数热钱涌入这个行业。 它们进一步促使行业的飞速发展, 同时使游 戏研发变得更商业化, 更追求利益。 所以, 不论是国内还是国外, 大 部分游戏的研发周期都在缩短, 并且绝大部分游戏研发背离了 “创 意” 这个本身所属产业的前缀, 开始模仿甚至抄袭。 游戏美术作为 游戏软件的视觉载体, 首当其冲成为重灾区, 同样的画风、 同样的美 术表现甚至同样的美术素材, 充斥着各种手机游戏市场。 虽然借鉴是 产业发展到一定程度所带来的必然现象, 但由于国内知识产权保护处 于初级阶段的现状, 很多研发团队采用了模仿、 抄袭等恶劣手段, 这 使中国游戏产业数据很好看, 游戏却不受世界认可。 图1  手机游戏市场实际销售收入及增长率 从数据可信度较高的苹果AppStore 畅销榜来看, 国内手机游戏 目前正处于 “IP” (IntellectualProperty) 红利期, 拥有自主知识产权 的 《梦幻西游》 《大话西游》 2015年长期占据榜单, 网易用10 年时 间来打磨这两款游戏的美术风格和游戏系统, 到如今终于成为中国玩 家心目中手机游戏的王者。 把AppStore游戏畅销榜前100 名的游戏进行分类, 几乎所有新 研发的国产游戏都没有自创的独特美术风格, 清一色是仙侠风格, 所 有美术表现夺人眼球的产品都是来自国外。 当然, 这只是畅销榜单, 图2  原创游戏与IP游戏市场份额对比 图3  苹果AppStore游戏畅销榜游戏美术风格分布 它是以游戏收入作为

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