中国网络游戏市场发展报告(2015).pdfVIP

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数字娱乐产业蓝皮书 中国网络游戏市场发展报告∗ 摘 要:  本文纵观2015年客户端游戏和网页游戏行业数据, 首 先分析网络游戏行业市场的整体发展状况, 再分别分 析客户端游戏和网页游戏行业的市场发展特征、 市场 发展驱动力与阻力以及市场发展趋势。 客户端游戏仍 然在市场份额中占据大头, 其中休闲竞技类游戏超过 角色扮演游戏成为市场黑马。 网页游戏经过市场洗牌, 行业格局出现更加清晰的分化, 精品化趋势明显, 运 营成本和风险大幅提升。 关键词:  网络游戏  海外IP代理  电竞行业 本文将纵向分析中国网络游戏行业的发展。 从最近五年的增 长状况来看, 随着中国游戏市场实际销售收入的提高, 数值基数 不断变大, 增长率提升的难度越来越大。 从市场角度来看, 客户 端游戏、 网页游戏、 移动游戏市场相继从快速增长的初生期进入 平稳增长阶段。 对于游戏产业来说, 来自用户需求、 市场竞争方 面的压力将有力促使研发技术的提升。 本文将主要从客户端游戏 和网页游戏的角度对2015 年中国网络游戏市场的发展进行一定的 分析和总结。 一 中国网络游戏市场整体发展状况 2015年, 中国自主研发网络游戏市场实际销售收入达到9867 亿元, 同比增长36% (见图1)。 图1  2008~2015年中国自主研发网络游戏销售情况 2015年, 中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入达到 531亿美元, 同比增长72% (见图2)。 在2015年中国网络游戏三大细分市场中, 移动游戏收入增长速 度最快, 增幅最大, 而客户端游戏和网页游戏收入增幅较小。 在市场 占有率方面, 客户端游戏仍占最大份额, 其次是移动游戏和网页游 戏, 其中移动游戏市场占有率增长明显, 已经接近四成 (见图3)。 中国游戏市场自客户端游戏市场之后开辟出网页游戏、 移动游 戏、 电视游戏等细分市场, 涉及的领域越来越广、 范围越来越大, 游 戏企业不断向全产业链综合型业务拓展。 这些是促进市场收入稳定增 图2  2008~2015 年中国自主研发网络游戏海外销售情况 图3  2015 年各类游戏市场份额 长的根本因素。 对于游戏产业来说, 来自用户需求、 市场竞争方面的压力将有力 地促使研发技术的提升。 随着游戏行业的快速发展, 不管是哪一个细 分行业, 竞争强度都比较大。 通过提高游戏研发技术提高产品质量, 进而为自己在竞争中积累优势, 是很多游戏企业的重要策略。 二 客户端游戏市场发展状况 2015年, 客户端游戏依然占据着最大的游戏市场份额, 但持续 下降的趋势不容小觑。 客户端游戏不仅需要新作品的创新突破, 更需 要从根本上改变运营方式和运作思路。 (一)市场发展特征 中国客户端游戏用户数在2015年上半年已经达到134亿人, 市 场占有率为441%, 同比下降了89个百分点 (见图4、 图5) 虽然 客户端游戏仍然占有网络游戏市场的最大份额, 但下降趋势令人担 忧。 而曾经在客户端游戏中占有最大份额的角色扮演类游戏的占有率 也只是连年持平; 相比之下, 休闲竞技类游戏成为市场黑马, 发展趋 势明显好于角色扮演类游戏。 图4  2008~2015 年中国客户端游戏用户数量及同比增长率 图5  2008~2015 年中国客户端游戏市场占有率 另外, 休闲竞技类游戏和海外代理成为新的主力。 休闲竞技类游 戏凭借其自身简单易玩、 沉浸感强、 投入少等特点, 容易进行一些有 新意的尝试。 这样可以不断吸引用户, 用户的忠实度虽然没有角色扮 演类高, 但下载量巨大, 同样可以带来可观的收入。 可以说客户端游 戏市场实际销售收入, 主要由角色扮演类客户端游戏和休闲竞技类客 户端游戏市场实际销售收入构成。 但客户端游戏整体的占有率呈下降 趋势,2015年中国客户端游戏市场实际销售收入为6119亿元, 增 长率同比下降了1303个百分点 (见图6)。 无论是追逐IP价值的角 色扮演类游戏还是灵活多变的休闲竞技类游戏, 在市场中的实际销售 收入增长率都有明

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