动画设计3dsmax基础63-162D贴图的偏移与重复调整习题作业.docVIP

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动画设计3dsmax基础6.3-162D贴图的偏移与重复调整习题作业. 动画设计3dsmax基础6.3-162D贴图的偏移与重复调整习题作业. PAGE / NUMPAGES 动画设计3dsmax基础6.3-162D贴图的偏移与重复调整习题作业. 《动画设计 3ds Max 基础》专业核心课程 习题作业 【题目】:2D贴图的重复调整有几种形式?分别有什么特点? 【答案】:有平铺贴图、镜像贴图、平铺和镜像组合、图案四种形式。 平铺贴图:在默认贴图中平铺处于活动状态,但由于该贴图已缩放 为适应对象,所以看不到平铺的效果,除非偏移 UV 坐标或旋转贴图。在这种情况下,从中移开位图的曲面部分被贴图的其他部分填充。平铺使用 贴图图像包裹对象。 镜像贴图:与平铺相关。它重复贴图并翻转重复的副本。与平铺一样,可以在 U 维和 / 或 V 维中进行镜像。每个维的平铺参数指定显示多少个贴图副本。每个副本被相对于其相邻副本翻转。 平铺和镜像组合:由于在默认情况下,镜像产生贴图的两个反映图 像,因此在设置了“镜像”后,平铺值的含义有所不同。 图案:图案用于贴图单个设计、小标签如小元素或灯光切换。用作图案的 2D 贴图仅出现一次,并且不像平铺那样重复。只要表面上未出现图案,该表面就被渲染为基本材质,而组件颜色在材质级别指定。对于贴图树,图案可能出现在不同位图或其他贴图类型的顶部。

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