封闭式手游数值设计思路.pdfVIP

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  • 2021-10-29 发布于北京
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封 济手游的数值设计 梦幻G33 2015.11.27 前言 前言 一、属性与公式 二、成长系统数值 三、职业平衡演算 四、投放规划 五、精准模拟 六、QA 选择属性 拓展性强的属性作为主要属性 生命,攻击,护甲… 一定范围可控属性作为次要属性 命中,

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