龙的传人《合作跑与游戏》说课设计.docxVIP

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  • 2021-11-02 发布于河北
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龙的传人《合作跑与游戏》说课设计.docx

本文格式为Word版,下载可任意编辑 第 第 PAGE 1 页 共 NUMPAGES 1 页 龙的传人《合作跑与游戏》说课设计 魏 一、说教材 说课主题: 龙的传人 学习水平: 水平二 说课内容 : 合作跑与游戏 指导思想 :本课遵循新课程理念,以同学的进展为核心,注重培育同学的自主创新,合作探究的意识和能力。创设开放性的课堂教学气氛,让同学在学练的过程中感受自主与合作的欢乐,既把握了学问技能又得到情操的陶冶,智力的开发,能力的培育。为同学健康生长打下良好的基础。使整个教学过程始终处于主动、活跃、主动的状态。 二、学情分析 小同学天性好动、好玩、好奇。这样的天性应当予以维护,而不是抹杀,要想使同学坚持这种好奇心,就要求我们在教学过程中不时的设计出能吸引同学、使之发生好奇的教学情景唤起同学的情感、激发同学学习兴趣,让同学在乐中学,学中乐,越学越爱学。 三、教学重点、难点 教学重点 互相协作、能进行合作练习。培育同学的想象、创新和表示能力。 教学难点 快速平安的完成合作练习。知道敬重他人,养成与人合作的好习惯。 四、教学目标 1、认知目标:体会合作跑的概念,使

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