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名词解释:
1 图形的扫描转换: 确定最佳逼近图形的象素集合, 并用指定的颜色和灰度设置象素的过程
称为图形的扫描转换或光栅化。
2 区域填充: 区域填充指先将区域的一点赋予指定的颜色, 然后将该颜色扩展到整个区域的
过程。
3 图形:通常由点、 线、面、体等几何元素和灰度、 色彩、 线型、 线宽等非几何属性组成 , 强
调场景的几何表示,由场景的几何模型和景物的物理属性共同组成。
4 直线的扫描转换:当我们对直线进行光栅化时,需要在显示器有限个象素中,确定最佳逼
近该直线的一组象素,并且按扫描线顺序,对这些象素进行写操作,这个过程称为用显示
器绘制直线或直线的扫描转换。
5 剪裁:确定图形中哪些部分落在显示区之内,哪些落在显示区之外,以便只显示落在显示
区内的那部分图形的选择过程称为裁剪。
6 计算机图形学: 计 算 机 图形 学是 研 究 怎样 用 数 字 计 算机 生 成 、处 理 和 显示 图形 的 一 门学科 。
7 种子填充算法: 根据已知多边形区域内部的一个象素点来找到区域内其它象素点, 从而对
多边形区域内部进行填充。
8 走样:在光栅显示设备上,由于象素点和象素点之间是离散的,因此用象素点阵组合出的
图形,与真实景物之间必然存在一定的误差。比如,直线或曲线往往呈现锯齿状,细小物
体在图上显示不出来等。这种现象就是图形的走样
9CRT :一种真空器件,它利用电磁场产生高速的、经过聚焦的电子束,偏转到屏幕的不同
位置轰击屏幕表面的荧光材料而产生可见图形。
10 区域:是指已经表示成点阵形式的填充图形,它是像素集合。
11.图形和图象主要不同之处:在计算机图形学中,前者是指矢量表示的图,后者是指用点
阵表示的图。
12.随机扫描和光栅扫描主要不同之处:前者是电子束扫描路径随图形不同而不同,后者是
电子束扫描路径固定不变。
填空:
1.刷新式 CRT 图形显示器按扫描方式分为随机扫描和光栅扫描两种。
2.屏幕上最小的发光单元叫做象素点,它的多少叫做分辨率,颜色深度指的是位平面的个
数。
3.汉字字库一般可分为 电阵字库和矢量字库 两种。
4.在线段 AB 的区域编码裁剪算法中,如 A 、B 两点的码均 为零,则该线段位于窗口内;
如 A 、B 两点的码 按位与不为零,则该线段在窗口外。
5.裁剪的目的是为了使位于 窗口 外的图形不显示出来,消隐的目的是为了使位于 可见
图形 后的线、面不显示出来。
6、通常画直线的方法有 数值微分法( DDA )中点画线法 Bresenham 算法。三种。
7、微机显示器具有 文本工作模式、图形工作模式两种工模作式。
8、规定生成、存储、传送图形信息的通用格式的图形软件标准是 CGM ,供控制图形
硬件的一种与设备无关的方法的图形软件标准是 CGI ,图形核心标准是 GKS 。
9、Turbo C 语言中使用 intigraph 进行图形系统的初始化,使用 closegraph 进行图形
系统的关闭,自动进行硬件测试使用 detect 。
10、阴极射线管的技术指标是 分辨率和显示速度。
12、关于一般多边形的填充时,对于一条扫描线,可以分为四个步骤:求交、排序、交点
配对、区间填色。
13、与彩色相关的三个参数是;色调、饱和度、亮度。
一、选择题
B 1 、计算机图形学与计算几何之间的关系是 ( ) 。
A )学术上的同义词 B )计算机图形学以计算几何为理论基础
C )计算几何是计算机图形学的前身 D ).两门毫不相干的学科
B 2 、计算机图形学与计算机图象学的关系是 ( ) 。
A )计算机图形学是基础,计算机图象学是其发展
B )不同的学科,研究对
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