计算机动漫与游戏制作.docx

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计算机动漫与游戏制作 福州市跨洋中等职业学校计算机动漫与游戏制作专业2011 至 2012 学年实施性教学计划 一、专业名称 名称:计算机动漫与游戏制作专业代码:090400 专业类别:信息技术类二、入学资格 初中毕业或相当于初中毕业文化程度。三、学习年限 专业学制 3 年。四、培养目标 培养社会主义生产、建设、管理、服务第一线所需要的,具有良好的思想品德和心理素质,身体健康的人才;培养具备从事多媒体、网络动画的设计与应用工作或新闻、电子影像出版部门、影视制作部门、广告等相关部门工作的专业技能,能胜任动漫专业媒体设计和制作工作的专门技能型应用人才。 五、职业领域 序号 专门化方向 就业岗位 所 需 职 业 资 格本专业毕业生可在企 事业单位、各大传媒、各级电视台动漫制作公司以及 1 游戏动画制作 各类民营、私营企业的宣传计算机操作员部门从事电视制作、三维动 画制作、影视动画制作、影视编辑等工作。 六、专业培养规格1、基本素质 培养具有爱国主义和集体主义理念,遵守国家法律法规,有正确的质量意识、卫生意识、服务意识、诚信意识和奉献意识,身心健康,具有一定基础文化知识, 具有良好职业道德和敬业精神。有必备的基础理论知识和专业知识,具备较快适应生产、建设、管理、服务第一线岗位需要的实际 第 1 页 共 48 页 工作能力,具有创业、立业精神。具备应用计算机进行动漫设计与制作的基本知识和技能;掌握动画设计理论和制作技巧,能熟练地运用各种制作软件和设备制作动漫作品;掌握动画创意、设计和制作技能;具有较强的平面动画和三维动画设计制作能力。 2、专业技能与知识 有必备的基础理论知识和专业知识,具备较快适应生产、建设、管理、服务第一线岗位需要的实际工作能力,具有创业、立业精神。掌握绘画基本功、创意设计及表现,具备较高的艺术修养;掌握动画设计理论和制作技巧,能熟练地运用各种制作软件和设备制作动漫作品;熟悉动漫行业发展规律,掌握市场调查和营销策划方法,对信息学、传播学有较深入的了解,能准确把握消费者心理;具有较强的平面动画和三维动画设计制作能力。具有绘画基本能力和相关计算机应用软件运用能力;具有动画创意、设计和制作能力;具有市场调研和营销策划能力;具有阅读本专业一般英文资料的能力。 3、职业资格证书计算机操作员 七、课程结构 第 2 页 共 48 页 游戏动漫设计与制作 公共课选修: 心理健康(40 学时) 其他德育选修(40 学时) 1. Photoshop (160 学时) 3.计算机英语(40 学时) 专 2. 游戏动画设计(160 学时) 专业课选修: 业 3. 数码矢量图形设计(80 学时) 1. 动画运动规律(40 学 方 4. 游戏技术概论(60 学时) 时) 向 5. Flash 动画设计(60 学时) 2. 角色设定和场景设定 课 6. 3DSMAX 软件(80 学时) (40 学时) 程 7. 影视后期特效(80 学时) 3. 视听语言(40 学时) (760 学 8. MAYA 软件(80 学时) 时) 核心课 程 人物线描 动漫产业动画编导基平面与色彩 (80 学时) 概论 础 构成 (260 学 (40 学时) (60 学时) (80 学时) 时) 公共基 础课程 (1040 学德育 语文 数学 英语 计算机应用艺术 体育与健时) 基础(120 学(80 学康(160 学(160(200(160(160 学时) 学时) 学时) 学时) 时) 时) 时) 八、课程及教学计划安排 学时与学分 各学期周学时安排 课程课程课 程 第一第二第三 第四第五 第六类别 类型 学时 学分 学期 学期 学期 学期 学期 学期 必 职业生涯规划 40 2 2 职业道德与法律 40 2 2 修 经济政治与社会 40 2 2 第 3 页 共 48 页 公 哲学与人生 40 2 2 课 语文 200 11 4 3 3 共 数学 160 9 3 3 2 程 英语 160 9 3 3 2 基 计算机应用基础 120 7 2 2 2 体育与健康 160 9 2 2 2 2 础 艺术 80 4 1 1 1 1 必修课程学时学分 1040 57 占总学时的 30.41% 课 选 心理健康 40 2 1 1 修 其他德育选修 40 2 1 1 程 课 选修课程学时学分 80 4 占总学时的 2.34% 程 拓展 英语(计算机英语) 40 2 2 课程 拓展课程学时学分 40 2 占总学时的 1.17% 公共基础课程学时学分 1160 63 占总学时的 33.92% 人物线描 80 4 2 2 专 动漫产业概论 40 2 2 业 基 动画编导基础 60 3 3 础 平面与色彩构成 80 4 2 2 课 专业基础课程 260 13 程 学时学分 Photoshop

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