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北京信息科技大学Java语言程序设计
【试验名称】试验5 Java GUI【试验目的】1、学习和把握Java常用的GUI组件。2、学习和把握Java常用的布局管理器。3、实习和把握Java的大事驱动程序设计方法。4、可以实现简洁的Java GUI。【试验步骤〔解题过程〕】1、第一步,Java GUI静态界面的设计和实现,包括:组件和组件的摆放〔布局管理器〕。2、其次步,Java GUI动态大事处理的设计与实现,需要Java大事驱动模型。3、第三步,假如需要实体类支持,那么按试验2的步骤实现实体类并用法。【试验内容】1、〔挪动小球〕编写一个程序,在面板上挪动小球。定义一个面板类来显示小球,并供应想做、向右、向上和向下挪动小球的方法。说明:⑴程序来源编程练习16.3〔P456〕。⑵可以不考虑小球挪动到边界外的状况。【试验预习】1.问题描绘:创立一个界面,通过鼠标点击按钮实现小球的上下左右挪动。2.输入;鼠标点击按钮;处理:通过大事监听,实现圆的重画;输出;显示出挪动效果。3.技术支持;需要用到大事监听,及圆的绘制即图形学问,布局管理器等。【附编程代码】import javax.swing.JButton;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JPanel;import javax.swing.*;import java.awt.*;import java.awt.event.*;public class MovingBall extends JFrame {private static JButton bleft=new JButton(向左);private static JButton bright=new JButton(向右);private static JButton bup=new JButton(向上);private static JButton bdown=new JButton(向下);private CirclePanel canvas = new CirclePanel();public MovingBall() {JPanel panel = new JPanel(); // 将按钮放入面板中panel.add(bleft);panel.add(bright);panel.add(bup);panel.add(bdown);this.add(canvas, BorderLayout.CENTER); // 将含有圆的面板放在中央 this.add(panel, BorderLayout.SOUTH); //将含有按钮的面板放在右边//创立按钮的监听器并注册到按钮bleft.addActionListener(new Listener());bright.addActionListener(new Listener());bup.addActionListener(new Listener());bdown.addActionListener(new Listener());}//主方法public static void main(String[] args) {JFrame frame = new MovingBall();frame.setTitle(挪动的小球);frame.setLocationRelativeTo(null); // Center the frame frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setSize(480, 300);frame.setVisible(true);}//监听类class Listener implements ActionListener {public void actionPerformed(ActionEvent e) {System.out.println(new java.util.Date(e.getWhen())); if (e.getSource() == bleft)canvas.left();else if (e.getSource() == bright)canvas.right();else if (e.getSource() ==bup)canvas.up();else if (e.getSource() == bdown)canvas.down();}}//含有一个圆的面板的类class CirclePanel extends JPanel {private int
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