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一、顏色之表示 - 色度圖 (Chromaticity Diagram)
在日常生活中我們會說幫我買 「紅」色衣服, 以工程背景的人會疑惑的反問是哪種 「紅」?聖誕紅?粉紅?桃紅?
朱紅?淡紅?深紅?所以人們用孟塞爾的色度圖,利用三度空間 ( 圓柱座標 )( 見圖 1) 以角度 ( ) 方向代表紅、橙、黃、
綠…等不同顏色色調 (Hue) ,而以距離 (r) 表示彩度或純度 ( 以 C 表示 ) ,高度代表明亮度 ( 用 V 表示 ) ,HV/C 表示一個顏
色。例如作為計算演色係數之色票 5Y 6/4 即色調 H 為 5Y( 即介於黃色 10Y 與紅黃色 10YR之中間色 ) 、亮度為 6、飽和
度為 4 之一個顏色。這個用於印刷染料界很廣,但對於學工程最普遍的說法是,以一個顏色系統當作座標,你告訴我
一個之色座標,則每一個人均可精確的理解你要的是什麼顏色。顏色係人眼睛內之 L ,M,S 錐狀體作用而形成,故人
眼對顏色反應 ( 類似於系統之脈衝響應 ) ,必須先探討,就像一個二極體對電壓、電流之特性參數,為了要取得這些參
數必須做一連串之實驗以獲得相關之參數。同樣地,人眼對 R、G、B 色之反應如何,也必須做一連串之配色實驗 (color
matching experiment) ,透過這些實驗來得到人眼對不同波長之反應參數,利用人眼對不同顏色之波長的反應,可將
一個顏色對應到一個座標,而用座標表示顏色。
不得用于商业用途
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【圖 1】Munsell 色度圖
For personal use only in study and research; not for commercial use
二、加法混光配色實驗
人眼在中心窩 2 內光的加法 ( 含亮度 ) 成立,而加法混光意味著加法必須成立,也就是格拉斯曼定理 (Grassman’s
law) 要成立即:
For personal use only in study and research; not for commercial use
- 對稱性: U=V ó V=U
- 遞移性: U=V 和 V=W = U=W
- 比例性: U=V ó tU=tV
For personal use only in study and research; not for commercial use
- 疊加性: 若以下敘述中的任意兩個成立:
U=V, W=X (U+W)=(V+X) 則第三個敘述必成立。
這些論述的真實性與任何生物學上定律的真實性是一樣的,說明了色彩疊加時是以線性的方式相加,這限制在視場 2
內。在 2 內只有在錐形體沒有對光很靈敏桿狀體,故 Grassman ’s law 成立。通過了加法混色成立,我們才可以做下
面的色匹配實驗 (color matching experiment) 。
1931 年,國際照明委員會 (CIE , Commission Internationale de L ’ Eclairage) 利用 R =700.00nm( 深紅 ) 、
G =546.1nm( 黃綠色 ) 、 B =435.8nm( 帶紫藍色 ) 之單色光 ( 明度分別為 1、4.59 、0.06 流明 ) 當作三原色之色刺激
(primary stimulus) 。用 10 人配色實驗 ( 如下圖 2) ,例如某一顏色的試驗光,照射在左側,而三個 R、G、B 光 ( 亮度分
別為 r 、g、b) 混合光投射在右側,此兩束光 ( 測試光與混合光 ) 交互左右兩側即閃爍法。若觀察者覺得二者明顯不同 ( 有
色差、亮差 ) 則表示尚未匹配,故調整 r 、g、b 重複上述閃
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