Windows的图形设备接口及Windows绘图.pptxVIP

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  • 2021-11-08 发布于江苏
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第4章 Windows的图形设备接口及Windows绘图 ;; 设备描述表即为设备环境的属性的集合。;应用程序;图形刷新是绘图过程中必须考虑的重要问题;(2) 系统对刷新请求的响应 当用户区的内容需要刷新时,系统向应用程序消息队列发送WM_PAINT消息,系统在应用程序的消息队列中参加该消息,以通知窗口函数执行刷新处理;窗口被另一个窗口覆盖的区域称为无效区域。 Windows系统为每个窗口建立了一个PAINTSTRUCT结构,该结构中包含了包围无效区域的一个最小矩形的结构RECT,应用程序可以根据这个无效矩形执行刷新操作。 ;常用的Windows应用程序刷新窗口的方法;;(2) 调用GetDC函数 如果绘图工作并非由WM_PAINT消息驱动,那么调用GetDC函数获取设备环境。 hdc=GetDC(hwnd); ; 映像模式定义了将逻辑单位转化为设备的度量单位以及设备的x方向和y方向,程序员可在一个统一的逻辑坐标系中操作而不必考虑输出设备的坐标系情况。;默认的映射模式; 应用程序可获取设备环境的当前映像模式,并根据需要设置映像模式。;窗口区域的定义由SetWindowExtEx函数完成,其函数原型为:BOOL SetWindowExtEx ( HDC hdc, int nHeight,nWi

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