CAD三维制图(初级入门).pptVIP

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  • 2021-11-08 发布于湖南
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图28 平面着色:在对象的多边形面之间着色对象,但着色效果较为粗糙,如图28所示。该选项与“着色”工具栏中的 按钮相对应。 第六十二页,编辑于星期六:一点 三十二分。 图29 体着色:着色多边形平面间的对象,并使对象的边平滑化,着色的对象外观较平滑和真实,如图29所示。该选项与“着色”工具栏中的 按钮相对应。 第六十三页,编辑于星期六:一点 三十二分。 图30 带边框平面着色:结合了平面着色和线框着色两种模式,被平面着色的对象将始终带边框显示,如图30所示。该选项与“着色”工具栏中的 按钮相对应。 第六十四页,编辑于星期六:一点 三十二分。 图31 带边框体着色:结合了体着色和线框着色两种模式,被体着色的对象将始终带线框显示,如图31所示。该选项与“着色”工具栏中的 按钮相对应。 第六十五页,编辑于星期六:一点 三十二分。 编辑三维对象 三维阵列 三维镜像 三维旋转 对齐位置 第六十六页,编辑于星期六:一点 三十二分。 创建圆环表面命令主要有如下几种调用方法: 单击“曲面”工具栏中的 按钮。 在命令行中执行AI_TORUS命令。 创建圆环表面 第三十页,编辑于星期六:一点 三十二分。 AI_TORUS命令可以创建与当前UCS的XY平面平行的圆环状多边形网格。如创建如图12所示的圆环表面,其命令行操作如下: 图12 第三十一页,

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