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关于课程的说明
课程名称:计算机动画制作或者电脑动画制作
一、主要内容 讲解利用计算机软件 3dsmax 进行电视动画制作
二、教材
1 3dsmax 易学易用专辑 上奇科技主编 清华大学出版社
2 三维片头动画设计 王琦主编 北京希望电子出版设
学习方法:边讲边做,利用举例学习软件基本功能和使用方法
第一章 3dsmax 的安装与设置 最新版本是 7.X
一系统需求
1 操作系统 windows nt/2000
2 内存 256M 以上
3 显示卡支持 1024*768 以上的分辨率
4 硬盘 40G 以上
5CDROM 驱动器
6 软驱和声卡
二
安装步骤
1 在 CDROM 中方入安装光盘
2 运行 SETUP 图标,运行安装程序
3 选择安装目录(通常选择默认的目录)
4 选择安装方式, TYPICAL
5 复制文件
6 安装完成
7WIN95 中的数字输入 S12SYS.FON
8WIN98 中的数字输入 S12SYS.TTF
9 最好的操作系统
第二章 初识 MAX
一标志造型
1 基本方法描绘
2 描绘分为手工和自动两种
3 自动法使用 STREAMLINE,ILLUSTRATOR ,FREEHAND,CORELDRAW,PHOTOSHOP 等
二三维标志制作流程
1 扫描图案样稿
2 在 POTOSHOP 中修改
3 在三维软件中以标志为衬底,用勾线工具进行描摹
4 利用勾会好的矢量线放样制作三维模型
手绘台标制作
1 运行 3dsmax 软件
2 激活前视图,最大化显示,选 views/background image
3 点 file 钮,选择 tut01-max/cctvbak.tga 文件, 勾选 match bitmap 和 lock zoom/pan
两个选项
4 使用放大工具,缩放背景适当大小,关闭栅格显示
5 选择划线工具,点取 start new shape, 划出的线同属一个物体。
6 在视图中依据背景进行描线
7 点取变动命令面板标签,点取 sub-object 按钮,可对控制点进行
编辑。
8 根据情况,设定点的属性
9 园角制作
10 关闭 sub-object 按钮
11 放样成为三维立体造型
12 导角制作
基本参数 LEVEL1 HEIGHT=10,OUTLINE=5
LEVEL2 HEI GHT=70,OUTLINE=0
LEVEL3 HEIGHT=10,OUTLINE=-5
START OUTLINE=-5
开机时进入 WINDOWS2000 系统
第三章 MAX 的操作界面
一、菜单栏 与一般标准的 windows 菜单栏相同。
1 执行 file/open 命令
2 装入 tut2_1.max 场景
二、工具栏
在菜单栏之下的一组按钮。其中包含在 max 中常用的工具, max 中某些工具只能通过
菜单栏来取得。
练习选择物体(使用 select by name 方式)
三、命令面板
屏幕的右方区域为命令面板区。这是 max 的主要核心区域。其中包含了大部分的工具
和命令,供在场景中建立模型,并且对其进行编辑。
利用命令面板上的六个标签来切换不同的命令面板。分别为创建,修改,层级,运动,
显示,实用程序等。
四、使用卷展栏
打开及关闭卷展栏。
滚动命令面板
五、状态栏及提示栏
状态栏位于屏幕的底部,而在其下方是提示栏。
状态栏显示目前所选择的物体的树木, 并可以锁定所选择的物体, 以防止你意外选择其
他物体。状态栏还提供了坐标位置的显示。
提示栏显示描述你目前所选取工具提示文字。
六、时间控制
时间控制部分包括位于视窗下的时间滑块。
七、视图
在屏幕中间占据较大区域的四个方形视窗。 可以通过视窗从任何不同
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