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自动售货机的VHDL实现
自动售货机的VHDL实现
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自动售货机的VHDL实现
自动售货机的VHDL实现
2011-9-6
目录
1.封面…………………………………………………………………1
2.目录…………………………………………………………………2
3.导言…………………………………………………………………3
4.正文…………………………………………………………………3
(1)总体方案设计……………………………………………3
(2)单元模块设计……………………………………………4
①系统变量及参数说明…………………………………4
②各状态功能介绍及设计………………………………5
③各单元模块的联接……………………………………7
(3)系统功能调试………………………………………………7
(4)设计总结……………………………………………………9
①设计的小结……………………………………………9
②设计收获体会…………………………………………9
③对设计的进一步完善提出意见………………………9
5.结论…………………………………………………………………10
6.感谢…………………………………………………………………10
7.附录…………………………………………………………………10
8.参考文献……………………………………………………………14
3、导言
该系统用于模仿自动售货机,完成自动售货机的核心控制功能。
设计 FPGA模块模拟自动售货机的工作过程,要求如下:
(1)售货机有两个进币孔,可以输入硬币和纸币,售货机有两个进币孔,一个是输入硬币,一个是输入纸币,硬币的识别范围是 1 元的硬币,纸币的识别范围是 5 元,10 元,20,50 元,100元。乘客可以连续多次投入钱币。
(2)顾客可以选择的商品种类有 16 种,价格分别为 1-16 元,顾客可以通过输入商品的编号来实现商品的选择。即有一个小键盘(0-9 按键)来完成,比如输入 15 时要先输入 1,再输入 5。
(3)顾客选择完商品后,可以选择需要的数量。然后可以继续选择商品及其数量,每次可以选择最多三个商品。 然后显示出所需金额。 顾客此时可以投币, 并且显示已经投币的总币值。当投币值达到或超过所需币值后, 售货机出货, 并扣除所需金额, 并找出多余金额。在投币期间,顾客可以按取消键取消本次操作,钱币自动退出。?
4、正文
(1)总体方案设计
本系统采用状态机的架构,将系统分为6个状态:开始、选种类、选数量、付款、退款/找零准备、结束。
各状态的转换关系如图:
(2)单元模块设计
①系统变量及参数说明
变量/信号名
变量/信号
输入/输出
意义
类型
clk
信号
输入
时钟
Std_logic
import
信号
输入
选种类/数量
Integer(0-9)
ok
信号
输入
确认
Std_logic
cancel
信号
输入
取消
Std_logic
continue
信号
输入
继续
Std_logic
coin001
信号
输入
1元硬币
Integer(0-1)
paper005
信号
输入
5元纸币
Integer(0-1)
paper010
信号
输入
10元纸币
Integer(0-1)
paper020
信号
输入
20元纸币
Integer(0-1)
paper050
信号
输入
50元纸币
Integer(0-1)
paper100
信号
输入
100元纸币
Integer(0-1)
required
信号
输出
应付金额
Integer(0-1000)
sum
信号
输出
已付金额
Integer(0-1000)
change001
信号
输出
找零1元硬币
Integer(0-10)
change005
信号
输出
找零5元纸币
Integer(0-10)
change010
信号
输出
找零10元纸币
Integer(0-10)
change020
信号
输出
找零20元纸币
Integer(0-10)
change050
信号
输出
找零50元纸币
Integer(0-10)
change100
信号
输出
找零100元纸币
Integer(0-10)
state
状态
起始状态、选货物种类、选货物数量、付款、退款找零准备、结束
temp_num
变量
商品数量
Integer(0-99)
temp_type
变量
商品种类
Integer(0-16)
temp
变量
临时变量
Integer(0-1000)
flag
变量
退款找零是否完成
std_logic
continue_time
变量
继续次数
Integer(0-
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