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数字信号处理Flash动画制作.pdf

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目录 摘 要 I ABSTRACT - II 引言 1 1 绪论 2 1.1 什么是 FLASH 2 1.2 FLASH 与多媒体教学 2 1.2.1 flash 的基本特点介绍 3 1.2.2 多媒体课件制作的基本模式 4 2 数字信号处理的相关介绍 6 2.1 快速傅里叶变换 - 6 2.2 利用窗函数法设计 FIR 滤波器 7 3 基于 FLASH 的动画制作 8 3.1 蝶形算法的 FLASH 制作 9 3.1.1 蝶形算法的剧本设计和元件收集 9 3.1.2 制作蝶形算法的 Flash 11 3.1.3 蝶形算法 Flash 动画的检验与美化 14 3.2 窗函数的截断的 FLASH 制作 15 3.2.1 窗函数的截断的剧本设计和元件收集 15 3.2.2 制作窗函数的截断的 Flash 16 3.2.3 窗函数的截断 Flash 动画的检验与美化 - 19 3.3 矩形窗的加窗效应的 FLASH 制作 20 3.3.1 矩形窗加窗效应的剧本设计和元件收集 - 20 3.3.2 制作矩形窗加窗效应的 Flash 22 3.3.3 矩形窗加窗效应 Flash 动画的检验与美化 - 24 4 FLASH 在多媒体教学中的前景 25 5 结论 26 致谢 27 参考文献 28 摘要 Flash 现在被大量应用于互联网网页的矢量动画设计。因为使用向量运算 (Vector Graphics)的方式,产生出来的影片占用存储空间较小。 Flash 是 Macromedia 提出的“富因特网应用” (RIA )概念的实现平台。 本次毕业设计是要在 Flash 平台上制作动画,用来讲解《数字信号处理》的相 关知识,包括三方面内容:快速傅里叶变换、窗函数的截断和矩形窗的加窗效应。 首先,针对快速傅里叶变换,通过对蝶形图的动态变换,将时域抽取法和频域抽取 法联系起来,用以加深学生对快速傅里叶变换的理解。其次,对于窗函数的截断, 通过对波形设计动作,动态得表现截断效果。最后,对于矩形窗的加窗效应,通过 适当的使用“遮罩动画”和“补间动画” ,演示了加窗的具体过程。比起复杂难懂 的推导公式,动态的波形更能让

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