动画与中间画教学课件(共20章)07中间画的对位画法.pdfVIP

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  • 2021-11-11 发布于安徽
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动画与中间画教学课件(共20章)07中间画的对位画法.pdf

第二章 手工绘制动画与中间画 2.6 中间画的对位画法 2.6 中间画的对位画法 2.6.1 对位画法 对位也称为对洞眼,是利用每张动画纸上有三个定位 孔这一特殊条件,在两张画纸相叠时,以洞眼位置所产 生的差异为依据,作为有助于加动画和检验中间地位准 确性的一种有效手段。 对位的基本方法:找出前后两张形象或姿态相距较远 的原画画面最接近的部位并相叠在一起,这样,两张动 画纸上的6 个定位孔之间就产生了明显的差距。然后, 把另一张空白动画纸上的 3 个定位孔,逐个对准两张原 画定位孔之间的中间位置并覆盖上去,加以固定,便可 以比较方便地加中间画了,如图2-28 所示。 图2-28 对位 2.6 中间画的对位画法 2.6.2 中间画对位的基本画法 (1 )将两张动态间距较大的原画套在定位器上 ,覆盖一张空白动画纸,然后打开透 光灯。用目测的方法找出两张动态之间的中间位置,在几处关键部位,用铅笔在空白动 画纸上轻轻点上几个点为记号。例如,人物脸形轮廓和五官的几个明显位置,身体或手 脚动态的几处关键部位等。然后,仔细查看这些中间点记号的位置是否准确。 2.6 中间画的对位画法 2.6.2 中间画对位的基本画法 (2 )从定位器上取下动画纸,将前后两张原画的形象,按照最接近处相叠在一起。这 时,你就会发现两张原画画面上定位孔的位置产生了明显的差距。然后,将已经做了中间点 记号的动画纸覆盖上去,把 3 个定位孔对准两张原画的 6 个定位孔之间,安放到等分的位 置,就可以核对定位孔的中间位置与动画纸上已点好的关键部位中间点记号是否完全一致, 若有差异可做调整,直到确认无误后,便可将 3 张动画纸用夹子加以固定(或用左手按住), 开始画中间画了。凡是两个形象完全重叠的部位,就可以进行复描,凡是两张形态有差异的 地方,就应该准确地加出其中间线。采用对位办法来画动画,相对来说要比固定在同一定位 器上加动画方便得多。 2.6 中间画的对位画法 2.6.2 中间画对位的基本画法 (3 )对位中间画特别是动画加好之后,还需要把两张原画和已经完成的中间画相叠 在一起,套在定位器上,通过透光灯再做一次核对检查,当确认每个中间位置完全符合 要求时才告完成。在这里,还需要特别提醒注意的是,在对原画两张纸上的定位孔时, 由于动作变化的不同情况,动画那张定位孔安放的位置并不都是直线中间的位置,有时 会产生上弧形中间或下弧形中间不同的情况。因此,在中间的定位孔对位时,必须反复 试对后再确定才行。如果不注意,画出的中间的位置就会产生偏差,造成返工。 2.6 中间画的对位画法 2.6.2 中间画对位的基本画法 中间画对位如图2-29 所示。 图2-29 中间画对位 2.6 中间画的对位画法 2.6.2 中间画对位的基本画法 试一试、练一练 让气球升起来的方法 ①首先,了解一下画动画要用的工具。透台、定位尺和动画纸是动画的必需品,其中透台是作画的工作台, 灯光透过玻璃,可以看清楚画纸上面的画,定位尺是固定动画纸的,动画纸和普通纸没有什么区别,只是上 面有 3 个孔(套在定位尺上)。 ②图2-30 是气球往上升的两张原画(原画设计了动作的起点和终点,中间过程要动画来完成)。把两张原 画放在定位尺上,打开灯,可以清楚地看到从 1 到 2 的原画气球,可是两个气球距离较远,直接画中间画很 容易走形。 ③没关系,可以把两个气球放在一起,这时候你会看到纸的定位孔发生了变化,如图 2-31 所示。 2.6 中间画的对位画法 2.6.2 中间画对位的基本画法 图2-31

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