动画与中间画教学课件(共20章)10动画制作的摄影术语.pdfVIP

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  • 2021-11-11 发布于安徽
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动画与中间画教学课件(共20章)10动画制作的摄影术语.pdf

第二章 手工绘制动画与中间画 2.9 动画制作的摄影术语 2.9 动画制作的摄影术语 在复杂的原画设计中,有一些摄影固 下面介绍一些在制作中经常会遇到的术语。 定术语在动画片中代表特定的含义。动画 • X-SHEET — 律表(或称摄影表) ; 片制作不仅要适应国内制作的要求,也要 • KEY POS (or KEY ANIMATION )—原画的关键张; 适应国外动画制作的要求,真正普遍适用 • BG — 背景; 的原画,要做到不管是哪个国家的人,拿 • UL — 后景; 起你的原画和摄影表都能一目了然。 • OL/UL — 中景; 动画片的制作正日趋国际化。 • OL — 前景; 2.9 动画制作的摄影术语 BG、UL、OL/UL、OL 四者间的关系如图 2-66 所示 图 2-66 BG、UL、OL/UL、OL 四者间的关系 2.9 动画制作的摄影术语 • CELL — 动画层; • PAN — 拉动( 如 PAN BG — 背景拉动) ; • F (FIELD )— 安全框; • Φ 中心点 (如9FΦ — 固定在中心点的 9F 框); • DIALOGUE — 对话,对白; • TRUCK IN (T/I )— 推入( 如 12F Φ truck in to 9F Φ ); • TRUCK OUT (T/O )— 拉出( 如 9F Φ truck out to 12F Φ ); • FADE IN (F/I )— 淡入( 指在一景中某一段要淡入出现的部分,还有某 一景片头开始时会做淡入出现) ; • FADE OUT (F/O )— 淡出(指在一景中某一段要淡出消失的部分,还 有某一景片尾结束时会做淡出消失); 2.9 动画制作的摄影术语 X-DISS — 溶景、叠化(指在两景或两个物体之间作相互交融),如图 2-67 所示。 图 2-67 A 景接至 B 景 2.9 动画制作的摄影术语 MIPE — 划接(指两景画面间的交替, 在做这两项效果时,原画要设计出前 后景交接的那部分动作) ,如图2-68 所示。 图 2-68 A 景交融至 B 景 2.9 动画制作的摄影术语 以上这些摄影手法在摄表上通常用以下符号和字母来表示 CW — 顺时针旋转效果; SPEED LINE — 流线; C.C.W — 逆时针旋转效果 ; EFX — 特效(如烟、 火、 水等); S/A — 兼用; SFX — 声效(如碰撞声、 敲击声等 ) ; STK — 把整部片子中人物走路、说话、动态 DX — 双曝(如某物做透明 ,DX60% ); 等经常出现的画面做成范本,以供参考或兼用; INK — 描线; REF TO STK — 参考兼用动画 ; PAINT — 着色;

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