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初一数学上册知识点
第一章,丰富的图形世界
1,生活中的立体图形
① 棱的定义:在棱柱中,相邻两个面的交线叫做棱,相邻两个侧面的交线
叫做侧棱。
② 棱柱的有两种:直棱柱和斜棱柱
③ 棱柱的定义:有两个面互相平行,其余各面都是四边形,并且每相邻两
个四边形的公共边都互相平行,由这些面所围成的多面体叫做棱柱。 两个互相
平行的平面叫做棱柱的底面, 其余各面叫做棱柱的侧面。 两个侧面的公共边叫做
棱柱的侧棱。 侧面与底的公共顶点叫做棱柱的顶点,不在同一个面上的两个顶
点的连线叫做棱柱的对角线,两个底面的距离叫做棱柱的高。
④ 圆体:以矩形的一边所在的直线为旋转轴,其余各边围绕他旋转一周形
成的曲面集合体。
⑤ 几何图形:把从实物中抽象出来的各种图形称为几何图形。他分为立体
图形和平面图形。
⑥ 图形由点,线,面三部分组成,点动成线、线动成面,面动成体。
2、展开与折叠
① 正方体的展开图一般是六个正方形
② 长方体的展开图一般是长方形和两个正方形
③ 圆锥的展开图一般是扇形和圆。展开方式不同,形状也会改变。
3、截一个几何体
① 截面:用一个平面去截一个几何体,截出的面就是截面
4 、从三个方看物体的形状
① 主视图:正面看 左视图 俯视图
第二章:有理数及其运算
1、有理数
① 整数和分数统称为有理数
② 整数分为正整数,负整数和零
③ 分数分为正分数和负分数
2、数轴
① 数轴:画一条水平直线,在直线上取一点 O (叫做圆点),选取某一长
度作为单位长度,规定直线上向右的方向为正方向
② 任何一个有理数都可以用数轴上的点来表示
③ 数轴上两个点所表示的数,右边的总比左边的大,正数大于 0,负数小
于 0,正数大于负数
3、绝对值
① 如果两个数只有符号不同,那么称其中一个数为另一个数的相反数,也
称这两个数互为相反数, 0 的相反数还是 0
② 数轴上,表示互为相反数的两个点,位于远点的两侧,且与原点的距离
相等。
③ 在数轴上,一个数所对应的点与原点的距离叫做这个数的绝对值。
④ 正数的绝对值是它本身,负数的绝对值是它的相反数, 0 的绝对值是 0
⑤ 两个负数比较大小,绝对值大的反而小
4 、有理数的加法
① 有理数加法法则:同号两数相加,取相同的符号,并把绝对值相加。异
号两数相加,绝对值相等和为 0,绝对值不等,取绝对值大的数的符号,并用绝
对值大的减去绝对值小的。一个数同 0 相加,仍是这个数。
② 加法交换律: a+b=b+a
③ 加法结合律: a+b+c= (a+b)+c=(a+c)+b=a+(b+c)
5、有理数的减法
① 有理数的减法法则:减去一个数等于加上这个数的相反数。
6、有理数的加减混合运算
① 可以统一成加法运算
7 有理数的乘法
① 有理数乘法法则:两数相乘,同号得正,异号得负,并把绝对值相乘,
任何数与 0 相乘,积仍为 0
② 如果两个数的乘积为 1,那么称其中的一个数是另一个数的倒数,也称
这两个有理数互为倒数。
③ 两个以上的数相乘,负数为奇数,取负号,反之,取偶数
④ a、b 为有理数, 乘法的交换律: a×b=b×a 乘法的结合律: a ×b
×c=a×(b ×c )=a×c ×b 乘法对加法的分配率: a×(b+c)=a×b+a
×c 对减法等同于加法
8、有理数的除法
① 两个有理数相除,同号得正,异号得负,并把绝对值相除,
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